儘管《PEAK》《REPO》《房車旅行記》等遊戲在今年業界取得了標誌性成功,但一位遊戲產業投資者對它們被統稱為“friendslop”的標籤頗感不滿。

Behold Ventures合夥人賓尼·埃林森在領英發文指出,隨著其他開發商爭相效仿這股Steam熱潮,未來數年他將在項目提案中頻繁看到“friendslop”一詞。儘管他對這類遊戲本身並無異議,卻希望在該術語進一步流行前將其扼殺。

“我知道這個術語才剛興起,但它正在擴散,我想呼籲在它泛濫前將其摒棄,”他表示,“主要因為這個詞本身帶有負面色彩。‘slop'在我看來意味著粗製濫造、品質低劣。”“我身在瑞典,且與引領此潮流的幾家工作室有私交,可以說這完全不是我會用來形容他們的詞匯。‘slop'一詞既貶低了他們的技藝,某種程度上也暗諷了使用者群體——‘哦,你喜歡玩friendslop遊戲?'(腦海中浮現出典型的精英玩家語氣)。這純粹是個聽起來充滿貶義的標籤。”

埃林森進一步指出,這類遊戲的流行其實不足為奇,尤其當你觀察特定世代玩家追捧的遊戲史時:“Z世代與Alpha世代在《機器磚塊》《當個創世神麥塊》等遊戲中與朋友共同遊玩、歡笑、創造,這種模式很可能延續至他們的成年階段。他們會追尋與成長經歷相似的體驗,而當前遊戲市場尚未完全準備好承接這種需求。‘friendslop'類遊戲恰逢其時,完美契合了這一趨勢(況且它們通常僅需一頓餐廳或一杯飲品的花費,遠低於3A大作價格,在當前經濟環境下對年輕人極為友好)。”

當然,埃林森認為《PEAK》等遊戲仍將保持熱度,但他堅稱:“讓我們共同終結‘friendslop'這個標籤吧。”
來源:遊俠網