《空之軌跡 the 1st》收獲眾多好評後,其續作《空之軌跡 the 2nd》雖面臨因前作成功帶來的高門檻,但開發團隊信心滿滿,決心跨越。

目前,團隊透露開發工作正穩步推進,各方面體量增加,場景變得更為廣闊。尤其自《2nd》起,巨大 Boss 和大型交通工具登場的場景將大量增多,全3D的演出難度甚至可能超越原作。

小遊戲方面,“完全重製”是重點,迷你遊戲演出將升級,帶來“既懷念又有新體驗”的感受。此外,團隊還在考慮根據《1st》通關資料和任務達成情況改變登場人物對話,並設定繼承存檔給予額外獎勵的機制。

玩過原版的玩家可期待數個名場面以全3D呈現。因為相較於《1st》,《2nd》更加深入描繪人類關係的艾絲蒂爾和約修亞的故事,以及新加入的可靠夥伴們的共同戰鬥。目前開發以《1st》為基礎較為順利,正將各類資料融入實機,全力打磨至產品級別。
來源:遊俠網