根據最新周度資料統計,在美國玩家參與度方面,《決勝時刻HQ》目前穩居PlayStation和Xbox雙平台次席,而《戰地6》在兩個平台上的活躍度則呈現小幅下滑趨勢。儘管這一趨勢可能意味著《戰地風雲2042》的增長勢頭正逐漸落後於其主要競爭對手,但值得注意的是,《決勝時刻HQ》的活躍資料聚合了多款系列作品,難以單獨剝離每款遊戲的具體表現,使得兩者間的直接對比變得複雜。

《戰地風雲2042》與《決勝時刻:黑色行動7》分別於10月10日與11月14日發售。11月19日,EA曾宣稱《戰地風雲2042》是2025年最暢銷的射擊遊戲。次日Circana發布的報告證實了這一說法,指出該作在上市數周後已成為今年美國市場銷量最高的遊戲。

一個月後,《戰地風雲2042》的勢頭被認為已顯著減弱。根據Circana高級總監馬特·皮斯卡特拉的最新行業觀察,當周的美國熱門遊戲周度榜單中,《決勝時刻HQ》預估位列Xbox與PlayStation雙平台周活躍使用者數第二,而《戰地風雲2042》則從第六位下滑至第七位。

儘管動視系列在《黑色行動7》發售後仍保持發展動能,但鑒於《決勝時刻HQ》聚合了包括免費遊戲《COD:戰區》在內的多款作品,使得對比分析更為複雜。結合近期有關《黑色行動7》在部分市場首發銷量顯著下滑的報導,《戰地風雲2042》仍有希望在年底前保持其在美國的銷量領先地位。然而,其近期玩家參與度的前景則更難預測。

雖然根據Circana資料,《決勝時刻》目前在主機玩家活躍度排名中領先《戰地風雲2042》,但在Steam平台上情況似乎相反。SteamDB資料顯示,《決勝時刻HQ》的Steam同時線上峰值人數為51,017人,僅為《戰地風雲2042》99,369人的一半左右。考慮到前者的資料包含多款遊戲,《黑色行動7》在Steam平台的使用者活躍度可能仍落後於《戰地風雲2042》。《戰地風雲2042》在主機活躍度榜單位列第七未必意味著陷入困境,這反而說明該射擊遊戲在發售兩個半月後仍保持著可觀的使用者基數。然而,就算《黑色行動7》單獨表現欠佳,《戰區》及前幾部《決勝時刻》作品的累積效應,意味著《戰地》系列目前尚無法彌合這種生態體系差距。

對此DICE與EA正在積極應對,2025年10月下旬推出的《戰地:紅色禁區》便是重要舉措。這款免費大逃殺遊戲的進度可同步至付費多人模式《戰地風雲2042》,其定位類似《戰區》之於《黑色行動7》。未來的賽季內容、玩法列表更新及其他調整可能改變玩家參與度走向,而《紅色禁區》將使EA在短期內更有效地挑戰《決勝時刻》的生態主導地位。
來源:遊俠網