近日,數毛社Digital Foundry發布深度分析報告,NS2平台上的《女神異聞錄3 Reload》在1.00版本與1.03版本更新檔之間,實現了頗為顯著的技術優化,不過,部分局限之處依舊未能得到徹底解決。此次更新雖說並未對移植品質進行全面重構,但成功攻克了首發版本裡最為突出的運行難題,整體流暢度有了明顯的提升。

NS2版《女神異聞錄3 Reload》在發售初期,備受玩家期待。畢竟,NS2的硬體性能相較於初代NS有了大幅提升,而且這款遊戲本身對虛幻引擎的負載要求,相較於同期其他作品而言也相對較低。然而,1.00版本還是暴露出了性能方面的短板,特別是在與其他平台進行對比時,這一短板顯得尤為明顯。數毛社特別指出,1.03版本是Atlus首次針對遊戲體驗的穩定性所推出的具有實質性意義的優化版本。

此次更新最為核心的改進展現在幀穩定性上。首發版本雖然設定目標幀數為30幀,但幀生成極不穩定,幀時間間隔不均勻,這就導致在移動、鏡頭轉動以及操作響應過程中,頻繁出現卡頓現象,而且這一問題在主機模式和掌機模式中均有展現。而1.03版本基本解決了這一棘手問題,如今能夠穩定地維持30幀的幀數,並且幀節奏均勻,徹底消除了1.00版本中存在的幀數波動問題,使得鏡頭平移和角色移動更加順滑,主機模式和掌機模式的運行一致性也得到了提升。


在畫質方面,此次更新並未做出調整:兩個版本在所有模式下均固定採用1080p的渲染解析度,主機模式和掌機模式的畫質設定完全一致,並未利用底座模式所具備的性能餘裕進行畫質增強,抗鋸齒方案也未進行升級,邊緣處理效果依舊顯得較為原始。
1.03版本新增了底座模式的性能選項:支援將目標幀數設定為60幀(實際運行幀數在50餘幀),在密集的城市場景中,仍然會出現幀數波動的情況,不過在塔爾塔羅斯探索以及室內場景中,流暢度有了顯著提升。

但這一提升是有代價的,具體表現為陰影解析度降低、環境光遮蔽效果被移除,導致場景的立體感有所減弱,不過解析度依舊保持在1080p,並且沒有採用動態縮放技術。此外,由於幀數的提升,輸入延遲也得到了改善,但掌機模式仍然鎖定在30幀,且沒有提供性能選項。

數毛社在總結時認為,1.03版本極大地提升了遊戲的可玩性,雖然成功修復了核心問題,並且為玩家提供了幀數選擇,但整體移植方案依舊偏於保守,未能充分挖掘並發揮出NS2硬體的潛在性能。
來源:遊俠網