Atlus總監表示:在打磨新作之餘仍渴望創作奇幻遊戲 - 遊戲狂
廣告

Atlus總監表示:在打磨新作之餘仍渴望創作奇幻遊戲

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2026-01-04
廣告

《女神異聞錄3》《4》《5》及《隱喻幻想:ReFantazio》的總監橋野桂表示,Atlus旗下Studio Zero工作室在2024年推出這款JRPG精品後,仍懷有創作奇幻遊戲的"渴望"。不僅如此,開發團隊更在積極探尋"進化JRPG形態"的可能性。

Atlus總監表示:在打磨新作之餘仍渴望創作奇幻遊戲

廣告

儘管《隱喻幻想:ReFantazio》並非《女神異聞錄》系列作品,但從日程系統到人際羈絆系統(雖已更名)的回歸,都在多個方面明顯繼承了Atlus過往作品的精髓。不過橋野桂在近日接受《Game Informer》採訪時透露,團隊正在考慮為未來作品注入更多創新元素。

Atlus總監表示:在打磨新作之餘仍渴望創作奇幻遊戲

當被問及《隱喻幻想:ReFantazio》團隊是否已滿足創作奇幻遊戲的渴望時,橋野桂回應道:"我認為這份渴望依然存在。雖然不確定它是加深還是消減,但它確實還在。"然而他補充道:"這屬於深層動力。比起局限於特定遊戲類型,我們更注重思考如何進化JRPG的形態。對我們而言,現在正處在轉折點——希望將JRPG提升到全新高度。這並不受類型束縛,我們正從多角度探索遊戲進化的可能性。"

Atlus總監表示:在打磨新作之餘仍渴望創作奇幻遊戲

橋野桂坦言:"多年來我們一直沿用相似的遊戲框架",團隊也意識到"隨著時代發展,這些框架可能需要調整更新,否則對當代玩家可能顯得過時"。他強調:"我們當然希望保留敘事特色等核心競爭力,以及定義JRPG的本質要素。但在時代變遷中,我們確實需要革新框架,創作出不僅限於JRPG領域、更能被廣泛玩家輕鬆接觸的遊戲作品。我們正以此為目標推進框架升級。"

橋野桂近期顯然對JRPG未來進行了深入思考,此前他曾提出該類型正進入被稱為"JRPG 3.0"的第三階段,並希望自己的下一部作品能成為其中代表。以其過往輝煌的創作履曆來看,這位製作人未來的企劃著實令人期待。


來源:遊俠網


廣告
廣告
《女神異聞錄3》《4》《5》及《隱喻幻想:ReFantazio》的總監橋野桂表示,Atlus旗下Studio Zero工作室在2024年推出這款JRPG精品後,仍懷有創作奇幻遊戲的"渴望"。不僅如此,開發團隊更在積極探尋"進化JRPG形態"的可能性。 https://gamemad.com/news/139127 https://img3.gamemad.com/2026/01/04/UqBcGuTn.jpg 儘管《隱喻幻想:ReFantazio》並非《女神異聞錄》系列作品,但從日程系統到人際羈絆系統(雖已更名)的回歸,都在多個方面明顯繼承了Atlus過往作品的精髓。不過橋野桂在近日接受《Game Informer》採訪時透露,團隊正在考慮為未來作品注入更多創新元素。 https://img3.gamemad.com/2026/01/04/MJmcAbfd.jpg 當被問及《隱喻幻想:ReFantazio》團隊是否已滿足創作奇幻遊戲的渴望時,橋野桂回應道:"我認為這份渴望依然存在。雖然不確定它是加深還是消減,但它確實還在。"然而他補充道:"這屬於深層動力。比起局限於特定遊戲類型,我們更注重思考如何進化JRPG的形態。對我們而言,現在正處在轉折點——希望將JRPG提升到全新高度。這並不受類型束縛,我們正從多角度探索遊戲進化的可能性。" https://img3.gamemad.com/2026/01/04/nccGt9uk.jpg 橋野桂坦言:"多年來我們一直沿用相似的遊戲框架",團隊也意識到"隨著時代發展,這些框架可能需要調整更新,否則對當代玩家可能顯得過時"。他強調:"我們當然希望保留敘事特色等核心競爭力,以及定義JRPG的本質要素。但在時代變遷中,我們確實需要革新框架,創作出不僅限於JRPG領域、更能被廣泛玩家輕鬆接觸的遊戲作品。我們正以此為目標推進框架升級。" 橋野桂近期顯然對JRPG未來進行了深入思考,此前他曾提出該類型正進入被稱為"JRPG 3.0"的第三階段,並希望自己的下一部作品能成為其中代表。以其過往輝煌的創作履曆來看,這位製作人未來的企劃著實令人期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139127
0