繼《刺客教條:影》之後,育碧似乎並不打算讓玩家的袖劍閒置太久。備受矚目的旗艦新作《刺客教條:Hexe》近期迎來了開發團隊的關鍵情報披露。根據業內人士在領英(LinkedIn)上的最新發現,曾在華納蒙特利爾工作室大放異彩的資深遊戲製作人Benoit Richer,已正式確認擔任該項目的遊戲總監。

翻開Benoit Richer的履曆,這位行業老兵可謂戰功赫赫。早在1998年他便加入了遊戲行業,隨後不僅作為遊戲總監一手打造了被譽為“最強Boss戰設計”的《蝙蝠俠:阿卡姆起源》(2013),還在育碧內部主導了《刺客教條:維京紀元》的開發工作。對於一直期待《Hexe》能展現出不同於神話三部曲氣質的玩家來說,一位擅長黑暗敘事與硬核戰鬥的導演掌舵,無疑是一劑強心針。畢竟,誰不想在充滿女巫審判與神秘主義的中世紀歐洲,體驗一把蝙蝠俠式的壓迫感呢?

不僅如此,據傳系列王牌編劇、敘事總監Darby McDevitt也已回歸劇組。這種“動作名導+劇情大拿”的豪華配置,讓人不由得猜測育碧這次是真的想憋個大的。業界普遍預測,《刺客教條:Hexe》將不再延續不僅肝還要氪的傳統RPG套路,而是轉向更加緊湊、甚至略帶恐怖氛圍的全新體驗。既然連“阿卡姆”的導演都請來了,希望這次育碧能真正打破罐頭魔咒,給玩家帶來一點小小的黑暗震撼。本作預計將在未來兩年內正式發售。
來源:遊俠網