Reddit熱議:id Tech 8或成優化救星 拳打虛幻5? - 遊戲狂
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Reddit熱議:id Tech 8或成優化救星 拳打虛幻5?

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2026-01-04
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近日,在國外知名論壇Reddit的Games版塊,一條關於“技術討論:id Tech 8是否會成為下一代圖形技術的‘真神'”的帖子引發了數千樓的硬核辯論。在2025年這個顯卡價格依舊堅挺、各路3A大作動輒要求高階顯卡才能穩住60幀的“優化災難年”,玩家們對那個傳說中的“優化之神”——id Software的新一代引擎寄予了無限厚望。

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討論的導火索源於對目前業界霸主虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的愛恨交織。雖然UE5的Nanite和Lumen技術帶來了照片級的畫面,但隨之而來的“著色器編譯卡頓”和對硬體資源的吞噬,讓不少PC玩家患上了“掉幀PTSD”。而在技術宅們的眼中,id Tech引擎一直是個異類。回顧id Tech 7在《毀滅戰士:永恒》上的表現,那種“如絲般順滑”的幀數生成時間和對低配硬體的極致寬容度,至今仍被奉為行業教科書。樓主在分析中指出,id Tech 8極有可能會引入一種全新的幾何流送與光追混合管線,在保持畫質不輸UE5的前提下,實現算力消耗的降維打擊。

Reddit熱議:id Tech 8或成優化救星 拳打虛幻5?

更有意思的是,評論區不少開發者對此表示認同。有人戲稱id的工程師都是“黑暗技術法師”,總是能榨乾硬體的最後一滴性能。這種“在微波爐上都能跑FPS”的優化哲學,正是當下浮躁的開發環境所稀缺的。大家普遍猜測,這一引擎將由傳聞已久的《Quake》系列重啟作首發搭載。畢竟,在這個買顯卡像買理財產品的時代,如果id Tech 8真能讓老顯卡煥發第二春,那它在玩家心中的地位恐怕比任何年度最佳遊戲都要高。對於受夠了還要等更新檔才能玩的玩家來說,也許id Tech 8才是那個值得等待的“賽博救世主”。

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來源:遊俠網


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近日,在國外知名論壇Reddit的Games版塊,一條關於“技術討論:id Tech 8是否會成為下一代圖形技術的‘真神'”的帖子引發了數千樓的硬核辯論。在2025年這個顯卡價格依舊堅挺、各路3A大作動輒要求高階顯卡才能穩住60幀的“優化災難年”,玩家們對那個傳說中的“優化之神”——id Software的新一代引擎寄予了無限厚望。 https://gamemad.com/news/139143 https://img3.gamemad.com/2026/01/04/k8gHjsKe.jpg 討論的導火索源於對目前業界霸主虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的愛恨交織。雖然UE5的Nanite和Lumen技術帶來了照片級的畫面,但隨之而來的“著色器編譯卡頓”和對硬體資源的吞噬,讓不少PC玩家患上了“掉幀PTSD”。而在技術宅們的眼中,id Tech引擎一直是個異類。回顧id Tech 7在《毀滅戰士:永恒》上的表現,那種“如絲般順滑”的幀數生成時間和對低配硬體的極致寬容度,至今仍被奉為行業教科書。樓主在分析中指出,id Tech 8極有可能會引入一種全新的幾何流送與光追混合管線,在保持畫質不輸UE5的前提下,實現算力消耗的降維打擊。 https://img3.gamemad.com/2026/01/04/xxxEkPRy.jpg 更有意思的是,評論區不少開發者對此表示認同。有人戲稱id的工程師都是“黑暗技術法師”,總是能榨乾硬體的最後一滴性能。這種“在微波爐上都能跑FPS”的優化哲學,正是當下浮躁的開發環境所稀缺的。大家普遍猜測,這一引擎將由傳聞已久的《Quake》系列重啟作首發搭載。畢竟,在這個買顯卡像買理財產品的時代,如果id Tech 8真能讓老顯卡煥發第二春,那它在玩家心中的地位恐怕比任何年度最佳遊戲都要高。對於受夠了還要等更新檔才能玩的玩家來說,也許id Tech 8才是那個值得等待的“賽博救世主”。 https://img3.gamemad.com/2026/01/04/KsfksHdC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139143
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