《柏德之門3》在玩家票選的Steam大獎中斬獲"愛的付出"獎項,但就算是這款遊戲的忠實擁躉,也對獲獎是否實至名歸心存疑慮。
V社近日公布了年度Steam大獎結果,各類獎項均由玩家投票選出。《Peak》獲"獨樂樂不如眾樂樂"、《Dispatch》奪得"傑出劇情遊戲"、《絲之歌》摘得"年度遊戲"桂冠——今年的獲獎名單基本符合大眾預期。

但其中仍存在令人困惑的獲獎與落選情況。在所有Steam獎項中,"愛的付出"向來最具爭議性。V社將該獎項定義為表彰開發者"持續培育與支援其作品"的遊戲,即那些發售後仍保持高頻更新與內容拓展的作品。

今年《柏德之門3》最終擊敗《Dota 2》《Rust》《無人深空》(該獎項往年熱門)及《絕地戰兵2》等入圍作品獲獎。儘管無人質疑《柏德之門3》是傾注心血之作(除非玩家仍對拉瑞安近期的AI爭議耿耿於懷),但就算在遊戲社區內部,對此勝利也存在分歧。

在《柏德之門3》Reddit子版塊,使用者bicho117分享了獲獎消息。出乎意料的是,許多粉絲對於擊敗《無人深空》等競爭對手感到困惑。事實在於Steam大獎完全由社區投票決定,本質仍是人氣比拚——而《柏德之門3》在這方面確實優勢顯著。

使用者BraveNKobold認為《無人深空》更值得獲獎,flyxdvd則指出《柏德之門3》在2025年僅實質增加了mod支援功能。雖然這種情緒在討論中蔓延,但也有玩家強調mod支援、內建mod管理器尤其是第八號更新檔,都是足以支撐"愛的付出"稱號的重大更新。
儘管如此,社區對獎項的矛盾情緒依然存在。有Reddit使用者指出"威爾戰鬥語音仍由搶先體驗版配音演員錄製"的情況下慶祝遊戲售後支援,感覺頗為怪異。就連遊戲時長超500小時的玩家,也對獲獎具體依據感到困惑。
來源:遊俠網