Steam修正軟硬體調查報告資料 Linux占有率3.58%創新高 - 遊戲狂
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Steam修正軟硬體調查報告資料 Linux占有率3.58%創新高

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2026-01-07
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Valve近期對2025年12月的Steam軟硬體調查報告進行了關鍵修正。初版資料顯示Linux的市場佔有率僅為3.19%,但這顯然是一個統計失誤。在修復了包括語言選項總和不匹配在內的多項資料邏輯問題後,修正後的報告為Linux玩家帶來了驚喜:Linux系統的實際市場占有率已達到3.58%的歷史新高。

Steam修正軟硬體調查報告資料 Linux占有率3.58%創新高

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根據Valve修正後的最新資料,2025年12月三大作業系統的具體份額如下:Windows依然占據統治地位,份額為94.23%;Linux以3.58%緊隨其後,進一步鞏固了其作為第二大PC遊戲平台的地位;macOS則以2.18%位居第三。這一修正後的資料不僅消除了此前關於Linux增長停滯的疑慮,更顯示出該生態在遊戲領域的強勁生命力。

在Linux發行版(Distro)的細分領域,本次修正也揭示了更多細節。隨著資料修復,Debian 13、Linux Mint 22.1、Fedora Linux 43(工作站版)以及Ubuntu Core 24等版本重新出現在榜單中。目前最受歡迎的Linux發行版排名並未發生震動,V社自家的SteamOS Holo以26.32%的份額穩居榜首,但這並不令人意外。

緊隨其後的是硬核玩家偏愛的Arch Linux(9.54%)以及老牌易用的Linux Mint 22.2(7.85%)。值得注意的是,主打高性能優化的CachyOS(7.2%)和專為掌機優化的Bazzite(5.89%)表現搶眼,這反映出2025年的玩家越來越傾向於選擇那些為遊戲體驗做過專門優化的系統。此外,Ubuntu Core 24也錄得了3.23%的份額,替代了此前的Ubuntu Core 22。

Steam修正軟硬體調查報告資料 Linux占有率3.58%創新高

至於究竟是誰在推動Linux份額的上漲,答案依然離不開V社自家的掌機硬體。通過分析GPU資料,搭載定製晶片“AMD Custom GPU 0405”的LCD版Steam Deck占據了Linux使用者群體的13.37%,而搭載“RADV VANGOGH”圖形核心的OLED版Steam Deck則占12.48%。這意味著僅Steam Deck設備就貢獻了Linux遊戲圈約25.85%的活躍度,實錘了這台掌機就是Linux遊戲生態的最大功臣。

儘管V社修正了底層資料,但Steam調查頁面的展示仍存在排版混亂的問題,希望開發團隊在優化平台體驗之餘,能早日把這些前端顯示的BUG也一並解決。此外不少Reddit上的相關討論區也因這次“回滾式”修正顯得格外熱鬧。除了不少老使用者玩梗稱“2026年終究是Linux桌面元年”外,更多玩家將目光聚焦在了CachyOS和Bazzite的異軍突起上——這兩者的活躍證明瞭第三方掌機系統生態已趨於成熟。畢竟在Windows系統日益臃腫的今天,誰能拒絕一個為遊戲極致優化的乾淨系統呢?


來源:遊俠網


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Valve近期對2025年12月的Steam軟硬體調查報告進行了關鍵修正。初版資料顯示Linux的市場佔有率僅為3.19%,但這顯然是一個統計失誤。在修復了包括語言選項總和不匹配在內的多項資料邏輯問題後,修正後的報告為Linux玩家帶來了驚喜:Linux系統的實際市場占有率已達到3.58%的歷史新高。 https://gamemad.com/news/139226 https://img3.gamemad.com/2026/01/07/hgCxcTMb.jpg 根據Valve修正後的最新資料,2025年12月三大作業系統的具體份額如下:Windows依然占據統治地位,份額為94.23%;Linux以3.58%緊隨其後,進一步鞏固了其作為第二大PC遊戲平台的地位;macOS則以2.18%位居第三。這一修正後的資料不僅消除了此前關於Linux增長停滯的疑慮,更顯示出該生態在遊戲領域的強勁生命力。 在Linux發行版(Distro)的細分領域,本次修正也揭示了更多細節。隨著資料修復,Debian 13、Linux Mint 22.1、Fedora Linux 43(工作站版)以及Ubuntu Core 24等版本重新出現在榜單中。目前最受歡迎的Linux發行版排名並未發生震動,V社自家的SteamOS Holo以26.32%的份額穩居榜首,但這並不令人意外。 緊隨其後的是硬核玩家偏愛的Arch Linux(9.54%)以及老牌易用的Linux Mint 22.2(7.85%)。值得注意的是,主打高性能優化的CachyOS(7.2%)和專為掌機優化的Bazzite(5.89%)表現搶眼,這反映出2025年的玩家越來越傾向於選擇那些為遊戲體驗做過專門優化的系統。此外,Ubuntu Core 24也錄得了3.23%的份額,替代了此前的Ubuntu Core 22。 https://img3.gamemad.com/2026/01/07/yuQb8btF.jpg 至於究竟是誰在推動Linux份額的上漲,答案依然離不開V社自家的掌機硬體。通過分析GPU資料,搭載定製晶片“AMD Custom GPU 0405”的LCD版Steam Deck占據了Linux使用者群體的13.37%,而搭載“RADV VANGOGH”圖形核心的OLED版Steam Deck則占12.48%。這意味著僅Steam Deck設備就貢獻了Linux遊戲圈約25.85%的活躍度,實錘了這台掌機就是Linux遊戲生態的最大功臣。 儘管V社修正了底層資料,但Steam調查頁面的展示仍存在排版混亂的問題,希望開發團隊在優化平台體驗之餘,能早日把這些前端顯示的BUG也一並解決。此外不少Reddit上的相關討論區也因這次“回滾式”修正顯得格外熱鬧。除了不少老使用者玩梗稱“2026年終究是Linux桌面元年”外,更多玩家將目光聚焦在了CachyOS和Bazzite的異軍突起上——這兩者的活躍證明瞭第三方掌機系統生態已趨於成熟。畢竟在Windows系統日益臃腫的今天,誰能拒絕一個為遊戲極致優化的乾淨系統呢? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139226
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