《亂鬥騎士大逃殺》周末開測:當塞爾達風遇上吃雞 - 遊戲狂
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《亂鬥騎士大逃殺》周末開測:當塞爾達風遇上吃雞

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2026-01-07
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《亂鬥騎士大逃殺》早在數月前公布(或許玩家已在近期"開發者之日"展會上見過其身影),預計今年晚些正式發售,但玩家們很快就能提前體驗——本周末(1月9日至11日)將開啟遊戲測試,現已在Steam頁面開放報名。

《亂鬥騎士大逃殺》周末開測:當塞爾達風遇上吃雞

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初見《亂鬥騎士大逃殺》,最引人注目的是其極致可愛的視覺風格。美術設計令人聯想到《織夢島》重製版與《智慧回響》,但黏土動畫質感更為強烈,角色模型帶著細微晃動感,仿佛被無形手指持續撥弄著。

《亂鬥騎士大逃殺》周末開測:當塞爾達風遇上吃雞

每局比賽由32名玩家登陸島嶼(乘坐龜背自然是標配),分散展開各自的冒險旅程。玩家需探索寶藏、闖蕩遍布怪物的地下城,通過累積資源強化角色,為最終對決做好準備——目標自然是成為最後屹立不倒的騎士。

《亂鬥騎士大逃殺》周末開測:當塞爾達風遇上吃雞

這看起來是對大逃殺模式一次充滿趣味的改造,不少玩家迫切期待首次測試的反響。當下依賴活躍玩家群體的多人遊戲生存不易,但希望《亂鬥騎士大逃殺》能在泛濫的大逃殺浪潮中開辟屬於自己的疆域。


來源:遊俠網


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《亂鬥騎士大逃殺》早在數月前公布(或許玩家已在近期"開發者之日"展會上見過其身影),預計今年晚些正式發售,但玩家們很快就能提前體驗——本周末(1月9日至11日)將開啟遊戲測試,現已在Steam頁面開放報名。 https://gamemad.com/news/139240 https://img3.gamemad.com/2026/01/07/ycdvEJyD.jpg 初見《亂鬥騎士大逃殺》,最引人注目的是其極致可愛的視覺風格。美術設計令人聯想到《織夢島》重製版與《智慧回響》,但黏土動畫質感更為強烈,角色模型帶著細微晃動感,仿佛被無形手指持續撥弄著。 https://img3.gamemad.com/2026/01/07/nuvUuzA9.jpg 每局比賽由32名玩家登陸島嶼(乘坐龜背自然是標配),分散展開各自的冒險旅程。玩家需探索寶藏、闖蕩遍布怪物的地下城,通過累積資源強化角色,為最終對決做好準備——目標自然是成為最後屹立不倒的騎士。 https://img3.gamemad.com/2026/01/07/BwnHPwaB.jpg 這看起來是對大逃殺模式一次充滿趣味的改造,不少玩家迫切期待首次測試的反響。當下依賴活躍玩家群體的多人遊戲生存不易,但希望《亂鬥騎士大逃殺》能在泛濫的大逃殺浪潮中開辟屬於自己的疆域。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139240
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