《FF9》揭秘:PS2測試機曾因“軍用風險“險些無法入境 - 遊戲狂
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《FF9》揭秘:PS2測試機曾因“軍用風險“險些無法入境

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2026-01-08
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《最終幻想9》事件設計師兼《時空之輪》製作人青木和彥近日透露,2000年他在測試PS2版《最終幻想9》時遭遇設備難題。他表示當時尚未發售的PS2主機CPU性能過於強大,甚至被認為可能被轉用於軍事領域,導致測試設備運送受阻。

《FF9》揭秘:PS2測試機曾因"軍用風險"險些無法入境

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在《Fami通》雜誌的採訪中,青木回憶道:"在夏威夷工作後期,公司計劃給我寄送PS2測試設備,以驗證《最終幻想9》能否在PS2上運行。但當時PS2的CPU性能過於強勁,存在被用於軍事目的的可能性,因此出口受到限制。"當時《最終幻想9》核心團隊在夏威夷開發,需頻繁與日本總部溝通,而90年代末的通訊主要依賴郵政系統。

《FF9》揭秘:PS2測試機曾因"軍用風險"險些無法入境

青木雖未說明軍方是否最終對PS2的性能做出裁定,但表示測試設備最終及時運抵美國:"設備花了相當長時間才送達,當時情況非常棘手。"這段往事揭示了遊戲開發史上鮮為人知的硬體管控插曲。

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來源:遊俠網


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《最終幻想9》事件設計師兼《時空之輪》製作人青木和彥近日透露,2000年他在測試PS2版《最終幻想9》時遭遇設備難題。他表示當時尚未發售的PS2主機CPU性能過於強大,甚至被認為可能被轉用於軍事領域,導致測試設備運送受阻。 https://gamemad.com/news/139262 https://img3.gamemad.com/2026/01/08/GrTmNrfx.jpg 在《Fami通》雜誌的採訪中,青木回憶道:"在夏威夷工作後期,公司計劃給我寄送PS2測試設備,以驗證《最終幻想9》能否在PS2上運行。但當時PS2的CPU性能過於強勁,存在被用於軍事目的的可能性,因此出口受到限制。"當時《最終幻想9》核心團隊在夏威夷開發,需頻繁與日本總部溝通,而90年代末的通訊主要依賴郵政系統。 https://img3.gamemad.com/2026/01/08/PzbMDBxw.jpg 青木雖未說明軍方是否最終對PS2的性能做出裁定,但表示測試設備最終及時運抵美國:"設備花了相當長時間才送達,當時情況非常棘手。"這段往事揭示了遊戲開發史上鮮為人知的硬體管控插曲。 https://img3.gamemad.com/2026/01/08/9gTyfBp8.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139262
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