雖然《質量效應:仙女座》不盡如人意,但Bioware並沒有放棄這一系列。在11月7日的N7日活動中,Bioware工作室就重申了《質量效應》系列還活著。
BioWare的總經理Casey Hudson表示,對他來說,N7就“意味著每天走進工作室,都會想像下一款偉大的《質量效應》遊戲將會是什麽樣子。”
而製作人Mike Gamble在Twitter上也表達了類似的情緒。“在《質量效應》的宇宙中我們還有很多故事要講述......未來是光明的。”這與BioWare過去兩年大部分時間裡關於《質量效應》的說法相呼應。
Gamble今年早些時候就表示,“《質量效應》肯定沒有消失”。雖然Bioware工作室尚未知道該系列未來會發生什麽,而BioWare和EA方面的長官“必須坐下來討論”,但他說“我們想確保這個系列有一個未來”,將在《冒險聖歌》發布之後繼續討論。
Gamble還表示,儘管《冒險聖歌》是線上合作遊戲,“沒有人會擔心這是Bioware遊戲的新模式”。該工作室每隔幾年就會製作不同類型的遊戲,“我們製作了一個MMO,我們製作過開放世界遊戲,我們製作過iPhone遊戲(《Jacob'sStory》)。我們已經製作了很多不同類型的遊戲,而且還會繼續。”
Hudson在E3上也給出了類似的說法。雖然“BioWare的大多數人都在研究《冒險聖歌》”,但該團隊確實“也會讓人們知道下一款《闇龍紀元》會是什麽樣子”。目前《闇龍紀元4》正處於開發的早期階段。而作為《質量效應》團隊的創始成員,Hudson說這個系列是“我的寶貝,我們當然打算在某個時候重回這裡”。