《質量效應:仙女座》2017年3月21日發售,昨天恰好是本作發售兩周年。製作人MikeGamble(現在也是《冒險聖歌》的首席製作人)在Twitter上發表了自己的想法。
他說:“今天是《質量效應:仙女座》的第二個生日。我本人對這個遊戲有著很多的情感,我還很清楚地記得2017年3月21日時我身處何方。對我們的製作團隊和背後的配音演員,我感到很自豪,也深愛著我們的粉絲。”
隨後Gamble又發布了新的推文,“我看到了大家的評論和稱讚。其實對於《質量效應:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一樣,對這個系列有著很深的羈絆。看看星空吧,探路者們。”
消息發布後,得到了很多《質量效應》粉絲的肯定。有玩家表示,如果不是《質量效應:仙女座》,她就不會遇到這麽多很棒的遊戲好友,到現在仍然是朋友。對自己來說,MEA不僅僅是一個遊戲。
有玩家表示,這款遊戲發售第一天自己竟然玩了14個小時,800小時之後,它仍然是自己最喜歡的遊戲。感謝BioWare開發它。
有玩家回復稱,“那就開發《質量效應:仙女座2》吧,讓QuarianArk回歸。砍掉單人DLC是EA和BioWare做出的最蠢決定,《質量效應:仙女座》很多缺陷原本可以通過後續的DLC和更新打磨來彌補”。
對此也有玩家表示,“在一定程度上,是社區玩家毀了《質量效應:仙女座》這個遊戲。他們不喜歡的任何一丁點事都會把它渲染地面目全非。雖然銷量沒有達到預期,但我們都知道這是怎麽回事兒。”
Quarian Ark