2025年度黑馬遊戲《ARC Raiders》自發售後市場表現出色,儘管面臨《戰地6》和《決勝時刻:黑色行動7》等同檔期重量級作品的競爭,仍在今年TGA頒獎禮上憑借獨特玩法斬獲“年度最佳多人遊戲”獎項。

近日,Embark Studios首席執行官Patrick Söderlund在接受GamesBeat採訪時透露了遊戲發售時機背後的考量。他直言,工作室在規劃發行窗口時唯一真正希望避開的作品,是R星的《GTA6》。
Söderlund表示,當我們討論要不要調整發售時間時,第一個提到的當然就是《GTA》Söderlund解釋道,“我們不想離它太近,我想沒人會想離它太近。我們一直在等他們公布發售時間,直到時間明確後,我們才覺得可以敲定自己的日期。而《戰地》大概會在什麽時間推出,《決勝時刻》每年什麽時候發售,我們心裡基本有數。”

最終,Embark Studios決定將《ARC Raiders》的發售窗口安排在《戰地風雲2042》與《決勝時刻:黑色行動7》之間。Söderlund強調,這是團隊主動而謹慎的選擇:“這完全是我們有意識做出的決定。隨著看到更多《戰地風雲2042》的內容,我們覺得它看起來不錯;而當時《決勝時刻》曝光的訊息還不多。但歸根結底,我們認為《ARC Raiders》已經準備就緒,可以上線了。”

支撐這一決策的關鍵,在於《ARC Raiders》在玩法定位上與兩款傳統射擊遊戲形成了明顯差異,其主打的PvPvE撤離射擊體驗在市場中具有足夠的辨識度與競爭力。
來源:遊俠網