研究生發現《上古卷軸5》存在嚴重的空間規劃問題 - 遊戲狂
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研究生發現《上古卷軸5》存在嚴重的空間規劃問題

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2026-01-14
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人人都向往步行友好的城市,但據一位《上古卷軸V:無界天際》的忠實玩家兼地理訊息系統研究生亨利分析,泰姆瑞爾大陸存在嚴重的空間規劃問題。

研究生發現《上古卷軸5》存在嚴重的空間規劃問題

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這位研究生近日在Substack上發布研究報告,分析了獨孤城、風盔城、裂谷城、白漫城和馬卡斯城五大主要城市的步行友好度。通過將各城市地圖轉化為拓撲圖並進行統計分析後,亨利得出了明確結論:這些城市的步行體驗普遍欠佳。

研究生發現《上古卷軸5》存在嚴重的空間規劃問題

"'步行友好度'可從多個維度定義,"亨利在研究中寫道,"但通常由三大核心要素構成:密度(住宅、工作場所、公共空間的密集程度)、功能混合度(土地使用功能的整合性),以及步行網路結構(連通性、密度等)。"研究顯示,除獨孤城因其較低的迂回度指標,步行效率堪比芝加哥外,天際省其他城市的表現"甚至遜於德克薩斯州某些以汽車為中心的郊區"。

研究生發現《上古卷軸5》存在嚴重的空間規劃問題

"總體而言,雖然天際多數城市在連通性層面尚可步行,但未能提供居住區與生活配套設施之間的直接高效路徑,"亨利指出,"我認為獨孤城顯然是贏家,它不僅擁有居中的貝塔指數,平均迂回度也遠低於其他城市。看來帝國軍團確實比風暴鬥篷更懂城市規劃(至少更會挑選總部駐地)!"


來源:遊俠網


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人人都向往步行友好的城市,但據一位《上古卷軸V:無界天際》的忠實玩家兼地理訊息系統研究生亨利分析,泰姆瑞爾大陸存在嚴重的空間規劃問題。 https://gamemad.com/news/139415 https://img3.gamemad.com/2026/01/14/cCeExCvN.jpg 這位研究生近日在Substack上發布研究報告,分析了獨孤城、風盔城、裂谷城、白漫城和馬卡斯城五大主要城市的步行友好度。通過將各城市地圖轉化為拓撲圖並進行統計分析後,亨利得出了明確結論:這些城市的步行體驗普遍欠佳。 https://img3.gamemad.com/2026/01/14/taNeFthZ.jpg "'步行友好度'可從多個維度定義,"亨利在研究中寫道,"但通常由三大核心要素構成:密度(住宅、工作場所、公共空間的密集程度)、功能混合度(土地使用功能的整合性),以及步行網路結構(連通性、密度等)。"研究顯示,除獨孤城因其較低的迂回度指標,步行效率堪比芝加哥外,天際省其他城市的表現"甚至遜於德克薩斯州某些以汽車為中心的郊區"。 https://img3.gamemad.com/2026/01/14/QJwCXXyr.jpg "總體而言,雖然天際多數城市在連通性層面尚可步行,但未能提供居住區與生活配套設施之間的直接高效路徑,"亨利指出,"我認為獨孤城顯然是贏家,它不僅擁有居中的貝塔指數,平均迂回度也遠低於其他城市。看來帝國軍團確實比風暴鬥篷更懂城市規劃(至少更會挑選總部駐地)!" 來源:遊俠網
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