黑馬遇襲?08年老兵疑遭惡意打分劍指榜首《光與影》 - 遊戲狂
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黑馬遇襲?08年老兵疑遭惡意打分劍指榜首《光與影》

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2026-01-15
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近日,一款發售於2008年的任天堂DS平台遊戲《迪士尼:柯瑞當家(Disney's Cory in the House)》在知名評分網站Metacritic上引發了奇異現象。其使用者評分短期內暴漲至誇張的9.3分,甚至超越了《塞爾達傳說:魔吉拉的面具》、《最後的生還者》等公認的經典作品,並一度衝上玩家評分榜第二,直逼今年的現象級黑馬《光與影:33號遠征隊》。

黑馬遇襲?08年老兵疑遭惡意打分劍指榜首《光與影》

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據多家外媒分析,此次評分異動並非遊戲本身口碑的自然發酵,而極有可能是一場有組織的、針對《光與影:33號遠征隊》的社區行為。部分玩家出於不滿或調侃,通過集體給這款冷門老遊戲打滿分(10分),試圖用這種“行為藝術”拉低《33號遠征隊》的排名,將其“拉下神壇”。

黑馬遇襲?08年老兵疑遭惡意打分劍指榜首《光與影》

這場行動選擇《迪士尼:柯瑞當家》作為“武器”並非偶然。這款改編自同名情景喜劇的遊戲,早在2013年就已成為一個經典網路迷因。當時,國外論壇4chan的使用者們將其戲稱為“史上最佳動畫與遊戲”,並開始對其進行“刷分式”的惡搞評分,使其成為網際網路亞文化中的一個標誌性符號。此次事件正是這一古老迷因的再次複興。

黑馬遇襲?08年老兵疑遭惡意打分劍指榜首《光與影》

這款原本普通的授權遊戲,其內容僅為操控主角在白宮等場景完成簡單任務。如今,它卻以9.3分的“經典級”評分,突兀地出現在一眾傑作之中,構成了對遊戲評分體系的莫大諷刺。截至發稿,兩大平台均未對此評分異常進行公開干預。這次事件清晰地表明,在玩家社群文化與網路迷因的共振下,遊戲評分榜單有時反映的並非純粹的遊戲品質,而可能是複雜的社區情緒與集體娛樂行為。


來源:遊俠網


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近日,一款發售於2008年的任天堂DS平台遊戲《迪士尼:柯瑞當家(Disney's Cory in the House)》在知名評分網站Metacritic上引發了奇異現象。其使用者評分短期內暴漲至誇張的9.3分,甚至超越了《塞爾達傳說:魔吉拉的面具》、《最後的生還者》等公認的經典作品,並一度衝上玩家評分榜第二,直逼今年的現象級黑馬《光與影:33號遠征隊》。 https://gamemad.com/news/139441 https://img3.gamemad.com/2026/01/15/uRB8dBBW.jpg 據多家外媒分析,此次評分異動並非遊戲本身口碑的自然發酵,而極有可能是一場有組織的、針對《光與影:33號遠征隊》的社區行為。部分玩家出於不滿或調侃,通過集體給這款冷門老遊戲打滿分(10分),試圖用這種“行為藝術”拉低《33號遠征隊》的排名,將其“拉下神壇”。 https://img3.gamemad.com/2026/01/15/BbmyQcYf.jpg 這場行動選擇《迪士尼:柯瑞當家》作為“武器”並非偶然。這款改編自同名情景喜劇的遊戲,早在2013年就已成為一個經典網路迷因。當時,國外論壇4chan的使用者們將其戲稱為“史上最佳動畫與遊戲”,並開始對其進行“刷分式”的惡搞評分,使其成為網際網路亞文化中的一個標誌性符號。此次事件正是這一古老迷因的再次複興。 https://img3.gamemad.com/2026/01/15/uYQfXNmy.jpg 這款原本普通的授權遊戲,其內容僅為操控主角在白宮等場景完成簡單任務。如今,它卻以9.3分的“經典級”評分,突兀地出現在一眾傑作之中,構成了對遊戲評分體系的莫大諷刺。截至發稿,兩大平台均未對此評分異常進行公開干預。這次事件清晰地表明,在玩家社群文化與網路迷因的共振下,遊戲評分榜單有時反映的並非純粹的遊戲品質,而可能是複雜的社區情緒與集體娛樂行為。 來源:遊俠網
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