遊戲媒體thegamer的試玩報告顯示,試玩的測試玩家在初玩《人中之龍:極3》及《人中之龍3外傳Dark Ties》時,雖享受遊戲樂趣,卻因角色設計改動(尤其是島袋力也的形象重繪)擔憂粉絲接受度。粉絲的強烈不滿印證了這一顧慮。

深入體驗後,測試者確認這兩款遊戲實為對原作的全面重製,而非簡單重溫。儘管重製誠意可嘉,角色形象爭議仍是玩家討論的焦點。
遊戲製作人堀井亮佑明確表示,《人中之龍:極3》並非簡單復刻,而是通過新增劇情、玩法升級和場景重製打造“全新體驗”。例如,開場劇情與原版差異顯著,第二章起玩法變化更明顯,開發團隊甚至將本作視為獨立新作開發。

原版支線任務升級為核心玩法,玩家需輔導孩子作業、做家務提升“老爹等級”,小遊戲涵蓋數學、科學(如識別動物)等趣味內容。保留經典卡拉OK場景並優化,新增縫紉(類似賽車操作)、烹飪等小遊戲,以及手機裝飾、穿搭搭配等琉球街頭新元素。例如“融化的心”任務升級版,玩家需躲避相撲選手護送冰淇淋,任務完成後角色可加入“少女摩托幫”。照片拉力賽、通緝名單任務(類似《人中之龍8》賞金任務)及七龍珠收集玩法重現,過程充滿搞笑橋段。

試玩者最初擔憂的粉絲不滿情緒成真——角色島袋力也的重繪形象引發爭議,但其他改動如劇情創新和玩法升級獲得認可。“通過做好事(如幫助流浪漢)提升名聲,任務形式為“好人好事委托”(如物品交換)和“聲望修復挑戰”(如傷害數值達標)。峯義孝的挑剔與目的性行為與桐生一馬形成反差,例如他直言幫助流浪漢“浪費時間”,但仍務實完成任務並傾聽感人故事。

《人中之龍:極3》通過劇情、玩法、角色的全面革新,試圖為系列注入新活力,儘管部分改動引發爭議,但整體展現了重製的誠意。捆綁的《Dark Ties》則以反派視角拓展了系列敘事邊界。
來源:遊俠網