任天堂官方網站的招聘欄目“解讀工作的關鍵詞”於近日進行了重磅更新,本次的主角是來自企畫製作部的策劃水野。這篇訪談不僅分享了他在任天堂的工作點滴,更無意間向外界披露了Switch 2平台重磅作品《瑪利歐賽車世界》鮮為人知的開發幕後,讓玩家們得以一窺這家“百年老店”如何打造出令人上癮的競速體驗。

水野於2022年正式加入任天堂,作為一名新人,他直接參與到了次世代新作《瑪利歐賽車世界》的製作中。令外界驚訝的是,在傳統的遊戲開發流程中,策劃通常負責提供點子和撰寫檔案,但在任天堂,這個職位的要求顯得格外“硬核”。水野不僅要構思關卡,更要打破職業壁壘,親自操刀使用建模工具製作地形。他在訪談中透露,包括“庫巴城堡”周邊的火山城牆,以及那塊環繞著熔岩池、形似“大甜甜圈”的複雜區域,其地形地勢均出自他手。

最有意思的是,水野本身並非美術科班出身,此前也完全沒有3D建模經驗。入職就被要求“手搓地圖”,這讓他最初也感到頗為震驚。然而,這種看似“趕鴨子上架”的模式,實則是任天堂對於核心玩法的極致追求。團隊認為,對於《瑪利歐賽車》系列而言,哪裡需要入彎漂移、哪裡需要觸發跳躍特技,這些稍縱即逝的爽快感完全依賴於地形的起伏與角度。如果策劃只是寫檔案讓美術去猜,往往會導致手感與預期的偏差。

為了解決這一痛點,任天堂鼓勵策劃直接動手驗證邏輯。水野以遊戲中的“大甜甜圈”區域為例進行了解讀。由於這是一個四通八達的開放式結構,玩家極易在高速行進中迷失方向感。為了解決這一問題,他在建模時巧妙地將地形設計成了向內傾斜的“缽狀”結構。這種潛移默化的視覺引導,能在不打斷玩家心流的前提下,自然地將視線匯聚到出口位置,既保證了自由度又規避了迷路風險。



通過不斷的實機跑測與地形微調,任天堂將“地形即玩法核心”的設計理念貫徹到了極致。這也解釋了為何每當我們拿起手把,任天堂的遊戲總能帶來一種難以言喻的直覺般的舒適感。原來那些絲滑過彎的背後,不僅有程式員的汗水,更有一群不願意只做檔案工具人、堅持親自打磨每一寸多邊形的“全能策劃”在注入靈魂。對於業界同行來說,這種高度一體化的開發體製,或許正是任天堂難以被複製的財富密碼。
來源:遊俠網