《Arc Raiders》的玩家在摧毀“方舟”(Arc)方面表現得過於高效,Embark Studios 正認真考慮加強遊戲中的玩家對戰環境(PvE)內容。開發者承認,隨著社區玩家經驗的增長,就算是像“女王”(Queen)和“女族長”(Matriarch)這樣最可怕的敵人,也不再被視為嚴重威脅,而變成了常規的終局遊戲內容。

在接受外媒GamesRadar採訪時,首席設計師維吉爾·沃特金斯(Virgil Watkins)指出,當前的循環模式——即為了製造能更出色地應對這些首領的武器而摧毀“女王”和“女族長”——雖然有效,但不可能永遠保持吸引力。據他所說,在某個時刻,再添加一個“六足蜘蛛形巨獸”將不再能讓玩家感到驚豔,因此團隊正在尋找新穎且額外的途徑來豐富 PvE 體驗。

問題在於,隨著時間的推移,玩家會摸清無人機的行為模式、攻擊方式和弱點,導致現有的“方舟”種類變得越來越不具威脅性。正因為如此,Embark 正在考慮進一步“提升難度”——通過引入新型敵人、改變攻擊模式、更新武器裝備和護甲。同時,開發者強調,他們不想僅局限於對遊戲玩法沒有影響的簡單視覺變化。

特別引人關注的是,在一些地圖的背景中可以看到巨型“方舟”——它們實質上是“有腿的山”。然而,引入這類巨型首領會帶來嚴重的技術風險:伺服器負載和遊戲穩定性仍然是關鍵限制因素。儘管如此,Embark 明確暗示,這類巨型行走生物是他們長期計劃的一部分。

此外,開發者還透露了未來“粉碎者”(Shredders)的相關訊息。目前,這些危險的“方舟”僅限於“斯特拉·蒙蒂斯”(Stella Montis)地圖,但沃特金斯的表述清楚地表明,這只是暫時的。問題不在於它們是否會突破當前地圖的限制,而在於何時會實現。
來源:遊俠網