韓遊《THE CUBE, SAVE US》公布伺服器壓力測試時間 - 遊戲狂
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韓遊《THE CUBE, SAVE US》公布伺服器壓力測試時間

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2026-01-19
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韓國遊戲開發商XL Games今日宣布,旗下工作室Studio Cube開發的次世代生存動作遊戲《THE CUBE, SAVE US》將於2月20日至23日開啟為期72小時的伺服器壓力測試(Server Slam Test)。本作以核戰後的荒野世界為舞台,融合資源收集、怪物對抗與多人競技,有望成為2026年最受矚目的生存類新作。

韓遊《THE CUBE, SAVE US》公布伺服器壓力測試時間

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《THE CUBE, SAVE US》設定在核戰摧毀的世界中,玩家需圍繞神秘外星神器“The Cube”展開生存挑戰。遊戲核心玩法包括:

‌動態地圖系統‌:由27張隨機生成的地圖構成巨型立方體,每次遊戲體驗均獨一無二。

‌PvPvE混合競技‌:支援最多63名玩家同場競技,對抗變異怪物與敵對倖存者,最終從立方體中逃脫。

‌Unreal Engine 5加持‌:強調逼真的3D視覺效果與可破壞場景,提升沉浸感。

‌壓力測試:驗證伺服器穩定性,優化玩家體驗‌

本次測試基於接近正式版的“啟動構建”(Launch Build),旨在模擬大規模玩家同時線上環境,驗證伺服器承載能力與遊戲穩定性。儘管部分內容受限,但官方承諾提供接近正式版的體驗。測試重點包括:

韓遊《THE CUBE, SAVE US》公布伺服器壓力測試時間

‌新增內容‌:引入新首領變異體“夜叉”(Yacha)及精英/首領專屬裝備系統。

‌反作弊升級‌:強化反作弊機制,確保公平競技環境。

‌玩家反饋優化‌:針對Steam新品節期間收集的反饋,改進UI/UX設計、遊戲性能,並新增角色時裝。

《THE CUBE, SAVE US》在2025年Steam新品節期間表現亮眼,以最高同時線上人數第3名、全球熱門試玩榜第8名的成績引發關注。XL Games表示,此次壓力測試將進一步提升遊戲完成度,並為2026年第一季度在Steam平台開啟的搶先體驗(Early Access)做準備。

壓力測試將於‌2026年2月20日(周五)上午9時至2月23日(周一)上午9時‌(台北時間)開放,玩家可通過Steam平台免費參與。官方強調,測試資料將用於最終優化,確保正式版發布時達到最佳狀態。


來源:遊俠網


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韓國遊戲開發商XL Games今日宣布,旗下工作室Studio Cube開發的次世代生存動作遊戲《THE CUBE, SAVE US》將於2月20日至23日開啟為期72小時的伺服器壓力測試(Server Slam Test)。本作以核戰後的荒野世界為舞台,融合資源收集、怪物對抗與多人競技,有望成為2026年最受矚目的生存類新作。 https://gamemad.com/news/139503 https://img3.gamemad.com/2026/01/19/gFbbnSsm.jpg 《THE CUBE, SAVE US》設定在核戰摧毀的世界中,玩家需圍繞神秘外星神器“The Cube”展開生存挑戰。遊戲核心玩法包括: ‌動態地圖系統‌:由27張隨機生成的地圖構成巨型立方體,每次遊戲體驗均獨一無二。 ‌PvPvE混合競技‌:支援最多63名玩家同場競技,對抗變異怪物與敵對倖存者,最終從立方體中逃脫。 ‌Unreal Engine 5加持‌:強調逼真的3D視覺效果與可破壞場景,提升沉浸感。 ‌壓力測試:驗證伺服器穩定性,優化玩家體驗‌ 本次測試基於接近正式版的“啟動構建”(Launch Build),旨在模擬大規模玩家同時線上環境,驗證伺服器承載能力與遊戲穩定性。儘管部分內容受限,但官方承諾提供接近正式版的體驗。測試重點包括: https://img3.gamemad.com/2026/01/19/kwVTjvg7.jpg ‌新增內容‌:引入新首領變異體“夜叉”(Yacha)及精英/首領專屬裝備系統。 ‌反作弊升級‌:強化反作弊機制,確保公平競技環境。 ‌玩家反饋優化‌:針對Steam新品節期間收集的反饋,改進UI/UX設計、遊戲性能,並新增角色時裝。 《THE CUBE, SAVE US》在2025年Steam新品節期間表現亮眼,以最高同時線上人數第3名、全球熱門試玩榜第8名的成績引發關注。XL Games表示,此次壓力測試將進一步提升遊戲完成度,並為2026年第一季度在Steam平台開啟的搶先體驗(Early Access)做準備。 壓力測試將於‌2026年2月20日(周五)上午9時至2月23日(周一)上午9時‌(台北時間)開放,玩家可通過Steam平台免費參與。官方強調,測試資料將用於最終優化,確保正式版發布時達到最佳狀態。 來源:遊俠網
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