時光飛逝,距離2017年1月19日《重力異想世界2》在PlayStation 4平台首發,不知不覺已過去了整整9個年頭。這款由索尼互動娛樂推出的動作冒險遊戲,作為2012年PS Vita神作的完結篇續作,以其突破常規的重力機制和法式漫畫風格的視覺美學,在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。今天,我們就來回顧一下這款讓無數玩家在海克薩維爾和傑爾加帕拉索難以忘懷的作品。

該系列的核心魅力,始終圍繞著“操控重力”這一設定展開。與其他擁有飛行能力的遊戲不同,本作強調的是一種“墜落”的物理質感。主角凱特通過改變重力方向,讓身體向任意方位“掉落”,這種獨特的位移方式創造出了令人腎上腺素飆升的極速體驗。只要重力指向調整得當,摩天大樓的玻璃幕牆瞬間化為平地,玩家甚至能體驗一把比“彼得·帕克”還要自由的垂直跑酷,這種將城市當做遊樂場的感覺,在2026年的今天依然很難找到代餐。

在二代中,製作組進一步擴展了重力的玩法深度,引入了更加硬核的“屬性切換”系統。想要一力降十會?切換至“土星模式”,讓凱特化身重型坦克,用充滿力量感的重力踢擊粉碎場景中的牆壁與雜兵;想要身輕如燕?切換至“月球模式”,在樓宇間進行超遠距離的跳躍衝刺,那種擺脫地心引力的爽快感足以治愈一切精神內耗。加上前作地圖的回歸,構成了一個龐大且立體的開放世界,讓探索本身成為了一種享受。

不得不提的是本作極具創意的異步連線要素——寶藏獵人模式。這是一個讓玩家通過分享照片線索來尋找隱藏寶箱的系統。雖然名為尋寶,但在當年卻意外催生了一批“賽博攝影師”。為了給陌生玩家提供(或者是故意刁難)線索,大家在構圖和凱特的Pose上瘋狂整活。儘管這項線上服務後來宣布關服時引發了全球玩家的集體挽留,官方也因此順應民意將服務延期了半年之久。雖然現在只能單機遊玩,但當年那份通過一張照片跨越次元連接彼此的感動,依然是老玩家心中溫暖的回憶。

此外,2017年3月發布的免費大型DLC《時光方舟:拉文的選擇》,補完了前作未解的伏筆,為凱特與拉文的故事畫上了一個圓滿但不失悵然的句號。如果你還沒體驗過這段失重之旅,不妨趁著紀念日打開主機,再次回到那個雖然有點眩暈、卻充滿幻想與溫情的重力世界,和最好的重力公主凱特一起,向著天空再次墜落吧。
來源:遊俠網