《聖歌》發售七年後關閉伺服器,或因未登陸PC Steam。部分玩家認為BioWare應專注單人RPG而非開發此作。對於這種觀點,《闇龍紀元》前主創、《聖歌》執行製作人Mark Darrah在接受 YouTuber 播Destin Legarie採訪時進行了反駁。

Mark Darrah指出BioWare自1994年起便持續嘗試新方向,如《翡翠帝國》《無冬之夜》《質量效應》,而《聖歌》正是其探索精神的延續。
Mark Darrah強調,將責任全推給EA不公平,工作室發展需嘗試新事物,儘管《聖歌》可能野心過大,如果按照玩家的邏輯,BioWare也不應開發《無冬之夜》或《質量效應》等作品,所以“應該專注單人RPG”的論點缺乏說服力。

來源:遊俠網