日本遊戲市場強勢復甦!角川資料稱規模達前年1.4倍 - 遊戲狂
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日本遊戲市場強勢復甦!角川資料稱規模達前年1.4倍

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2026-01-20
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日本遊戲與出版業巨頭角川集團旗下權威媒體《FAMI通》,近日正式發布了2025年日本中國遊戲市場規模調查報告。資料顯示,2025年日本遊戲市場呈現強勁增長態勢,總體規模達到4181.3億日元,規模約為前一年的 1.4倍(增長約40%)。

日本遊戲市場強勢復甦!角川資料稱規模達前年1.4倍

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報告分析指出,此次市場規模大幅增長的主要動力,來源於任天堂新一代主機Switch 2在2025年6月的成功上市。在統計期內(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本售出378.4萬台,強力拉動了硬體市場。

日本遊戲市場強勢復甦!角川資料稱規模達前年1.4倍

硬體與軟體銷售資料分析:

硬體市場:營收規模達2826.9億日元,為前年的149.3%,是增長的主力。

盒裝軟體市場:營收規模為1354.4億日元,為前年的121.0%,保持穩健增長。

除了占據主導地位的Switch 2,上一代Switch主機仍售出152.0萬台,顯示出持久的市場生命力。而其主要競爭對手索尼PS5在同期的銷量約為87.9萬台。

日本遊戲市場強勢復甦!角川資料稱規模達前年1.4倍

這份報告清晰地表明,一款現象級新硬體的發布,足以重塑市場格局並帶動整個產業鏈的繁榮。Switch 2的強勢表現,是2025年日本遊戲市場創下亮眼成績單的最關鍵因素。


來源:遊俠網


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日本遊戲與出版業巨頭角川集團旗下權威媒體《FAMI通》,近日正式發布了2025年日本中國遊戲市場規模調查報告。資料顯示,2025年日本遊戲市場呈現強勁增長態勢,總體規模達到4181.3億日元,規模約為前一年的 1.4倍(增長約40%)。 https://gamemad.com/news/139574 https://img3.gamemad.com/2026/01/20/vwa9F2qY.jpg 報告分析指出,此次市場規模大幅增長的主要動力,來源於任天堂新一代主機Switch 2在2025年6月的成功上市。在統計期內(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本售出378.4萬台,強力拉動了硬體市場。 https://img3.gamemad.com/2026/01/20/TtST6gbX.jpg 硬體與軟體銷售資料分析: 硬體市場:營收規模達2826.9億日元,為前年的149.3%,是增長的主力。 盒裝軟體市場:營收規模為1354.4億日元,為前年的121.0%,保持穩健增長。 除了占據主導地位的Switch 2,上一代Switch主機仍售出152.0萬台,顯示出持久的市場生命力。而其主要競爭對手索尼PS5在同期的銷量約為87.9萬台。 https://img3.gamemad.com/2026/01/20/bYjcuety.jpg 這份報告清晰地表明,一款現象級新硬體的發布,足以重塑市場格局並帶動整個產業鏈的繁榮。Switch 2的強勢表現,是2025年日本遊戲市場創下亮眼成績單的最關鍵因素。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139574
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