地圖設計拉垮!《黑夜君臨》DLC差評激增遭玩家狂噴 - 遊戲狂
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地圖設計拉垮!《黑夜君臨》DLC差評激增遭玩家狂噴

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2026-01-22
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據IGN消息稱,《艾爾登法環:黑夜君臨》的DLC《見棄空洞者》推出後,其新地圖“大空洞”因設計問題引發玩家普遍不滿,導致Steam近期評價降至“多半差評”。

地圖設計拉垮!《黑夜君臨》DLC差評激增遭玩家狂噴

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該地圖屬於隨機出現的“特異地形”事件,其結構與傳統地圖截然不同:中心變為巨型水晶,地形分裂為多層懸崖與峽谷,原有地標悉數消失。玩家需利用靈魂氣泉在多層之間彈射移動,並收集位置隨機刷新的小型水晶以啟動團隊增益。

地圖設計拉垮!《黑夜君臨》DLC差評激增遭玩家狂噴

玩家痛苦的主要原因包括:地圖為複雜多層立體結構,難以直觀規劃路線;垂直動線混亂,影響資源收集與成長節奏;尤其是地圖中部設有大量即死深坑,且邊緣設計容易誤導跳躍。更嚴重的是,墜落死亡後復活位置隨機,而盧恩仍留在起跳點,常導致無法拾回。

地圖設計拉垮!《黑夜君臨》DLC差評激增遭玩家狂噴

儘管地圖美術與主題受認可,但其玩法設計被認為過於繁瑣且不友好,大量玩家通過差評表達不滿。目前該DLC近期好評率僅30%,與本體“特別好評”形成鮮明對比。


來源:遊俠網


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據IGN消息稱,《艾爾登法環:黑夜君臨》的DLC《見棄空洞者》推出後,其新地圖“大空洞”因設計問題引發玩家普遍不滿,導致Steam近期評價降至“多半差評”。 https://gamemad.com/news/139605 https://img3.gamemad.com/2026/01/22/3U9dwJmZ.jpg 該地圖屬於隨機出現的“特異地形”事件,其結構與傳統地圖截然不同:中心變為巨型水晶,地形分裂為多層懸崖與峽谷,原有地標悉數消失。玩家需利用靈魂氣泉在多層之間彈射移動,並收集位置隨機刷新的小型水晶以啟動團隊增益。 https://img3.gamemad.com/2026/01/22/6hQGw7gd.jpg 玩家痛苦的主要原因包括:地圖為複雜多層立體結構,難以直觀規劃路線;垂直動線混亂,影響資源收集與成長節奏;尤其是地圖中部設有大量即死深坑,且邊緣設計容易誤導跳躍。更嚴重的是,墜落死亡後復活位置隨機,而盧恩仍留在起跳點,常導致無法拾回。 https://img3.gamemad.com/2026/01/22/W7Td5Dr5.jpg 儘管地圖美術與主題受認可,但其玩法設計被認為過於繁瑣且不友好,大量玩家通過差評表達不滿。目前該DLC近期好評率僅30%,與本體“特別好評”形成鮮明對比。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139605
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