曾開發《腦航員2》《Keeper》的Double Fine工作室將於2026年春季推出全新作品《Kiln》。這款罕見的競技性多人對戰遊戲,為這家以單人奇趣遊戲見長的工作室帶來了全新突破。

在近日舉行的2026年Xbox開發者直面會上正式公布,項目負責人德裡克·布蘭德在Xbox官方博文中介紹,該作本質上是團隊格鬥遊戲,而玩家的戰甲竟是一隻陶罐。玩家無需偵錯組裝機甲,而是通過捏塑陶土來平衡攻防屬性。陶罐擁有重量分級與不同特殊攻擊模式,設計圖紙還可與其他玩家共享,便於快速投入對戰。

工作室總監蒂姆·沙夫在宣傳影片中展示了製陶流程:玩家將親自塑形燒製陶罐。Double Fine並未追求繁瑣的陶藝模擬,而是選擇簡化操作以提升易用性——但塑形系統的精細度仍令人驚喜,提供豐富工具與技法,並輔以智能系統自動補全造型。
"我們希望製陶過程超級簡單直觀——只需一個按鍵與搖桿就能塑造任何形態,"布蘭德表示,"讓玩家立即感受到自己已成為陶藝大師。"

完成理想陶罐後,玩家將投入PvP對戰,目標擊碎敵方團隊。"淬火"模式看似經典的4v4玩法:在相互猛攻對方陶罐的同時,還需競相運水至敵方的窯爐。這堪稱陶藝主題的巧妙應用——陶罐容量將影響移動、攻擊與運水能力。同理,某些區域或通道僅限特定形狀或尺寸的陶罐通行。

Double Fine承諾將通過多樣化地圖拓展遊戲世界觀。玩家扮演棲身陶罐的小精靈,地圖場景則呈現從希臘到埃及神話中諸神的領域。若玩過《黑帝斯2》,部分主題或許似曾相識。

"例如赫爾墨斯的地圖設在物流中心,包裹不斷運出,傳送帶往複運輸需玩家閃避;狄俄尼索斯的地圖則如迪斯科酒廊,中央舞池地板一旦踩踏就會被強制起舞,"布蘭德描述道,"這將形成動態戰場:部分玩家激戰正酣,另一些卻被迫跳起舞來。"

每局對戰間隙,玩家可前往名為"楔形廳"的社交中心,那裡混合了裝飾元素、小遊戲與遊戲內商店(似乎僅支援遊玩賺取的代幣)。Double Fine表示將在發售後持續追加內容。
《Kiln》將於今春在PS5、Xbox Series X和PC平台推出,近期將啟動封閉測試。
來源:遊俠網