Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測 - 遊戲狂
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Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測

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2026-01-28
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自從《控制 Resonant》在TGA頒獎典禮上正式亮相以來,關於其發布日期的猜測就一直不斷。而在 Remedy Entertainment 最近發布的收益報告中,透露了這款遊戲將於 2026 年第二季度發布,這使得關於遊戲發售日的各種傳聞爆料進一步升溫。

Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測

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為盡快防止謠言和猜測失去“控制”,Remedy工作室的公關總監湯瑪士·普哈(Thomas Puha)在社交媒體上發文指出,工作室尚未公布該遊戲的任何確切發售日期。他寫道:“Remedy只是曾經表示《控制 Resonant》的發售窗口為 2026 年,除此之外的任何說法都只是猜測。”

Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測

Remedy工作室稱其備受期待的《控制》續作《控制 Resonant》為其迄今為止“最具雄心的遊戲”。該工作室在社交媒體上表示,希望借此挑戰自我,看看能將自身能力發揮到何種程度。他們說道:“我們希望挑戰自己,製作出迄今為止最大膽、最具雄心的遊戲。這並非是一款穩妥的續作。我們想要突破自身極限,我們相信,經過 7 年的等待,這是你們——各位粉絲——應得的。”

《控制 Resonant》將不再讓主角傑西·法登再次登場,而是讓玩家扮演她的哥哥迪倫·法登。與前作相比,這部作品又有了一個巨大的轉變,不再側重於遠程戰鬥,而是將重點放在近戰上,新主角將在曼哈頓展開一場殊死搏鬥。

Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測

關於迪倫·法登,Remedy工作室發布了其預告片的詳細解析,以提供更多關於該角色的訊息。比如,雖然迪倫的旅程主要圍繞尋找他的妹妹傑西展開,但途中他還會遇到並結識其他角色。更宏大的故事背景是曼哈頓遭遇了“世界末日般的威脅”,聯邦控制局(FBC)派遣迪倫前往協助。

聯合創意總監米凱爾·卡蘇裡寧(Mikael Kasurinen)已確認《控制 Resonant》將是一款“開放式結局”的動作角色扮演遊戲。他在上個月的時候說道:“這個世界充滿生機、奇異且可重玩——到處都是能激發好奇心和探索欲的發現。”

Remedy回應《控制Resonant》發售時間爆料:都是猜測

《控制》早在 2019 年就已發布,其故事圍繞著傑西·法登進入聯邦控制局位於“最古老房屋”的總部尋找失蹤的哥哥迪倫展開。然而,當她得知“Hiss”入侵現實、最古老房屋陷入混亂以及聯邦控制局前任局長紮卡裡安·特倫奇死亡的消息後,情況很快失控了。傑西接替特倫奇成為局長,手持她的武器,開始探索這座不斷變化、錯綜複雜的最古老房屋。

而新作《控制 Resonant》目前正在面向 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台開發中。


來源:遊俠網


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自從《控制 Resonant》在TGA頒獎典禮上正式亮相以來,關於其發布日期的猜測就一直不斷。而在 Remedy Entertainment 最近發布的收益報告中,透露了這款遊戲將於 2026 年第二季度發布,這使得關於遊戲發售日的各種傳聞爆料進一步升溫。 https://gamemad.com/news/139774 https://img3.gamemad.com/2026/01/28/5Zv3zcxE.jpg 為盡快防止謠言和猜測失去“控制”,Remedy工作室的公關總監湯瑪士·普哈(Thomas Puha)在社交媒體上發文指出,工作室尚未公布該遊戲的任何確切發售日期。他寫道:“Remedy只是曾經表示《控制 Resonant》的發售窗口為 2026 年,除此之外的任何說法都只是猜測。” https://img3.gamemad.com/2026/01/28/GXzNJhGX.jpg Remedy工作室稱其備受期待的《控制》續作《控制 Resonant》為其迄今為止“最具雄心的遊戲”。該工作室在社交媒體上表示,希望借此挑戰自我,看看能將自身能力發揮到何種程度。他們說道:“我們希望挑戰自己,製作出迄今為止最大膽、最具雄心的遊戲。這並非是一款穩妥的續作。我們想要突破自身極限,我們相信,經過 7 年的等待,這是你們——各位粉絲——應得的。” 《控制 Resonant》將不再讓主角傑西·法登再次登場,而是讓玩家扮演她的哥哥迪倫·法登。與前作相比,這部作品又有了一個巨大的轉變,不再側重於遠程戰鬥,而是將重點放在近戰上,新主角將在曼哈頓展開一場殊死搏鬥。 https://img3.gamemad.com/2026/01/28/pFGxGhRZ.jpg 關於迪倫·法登,Remedy工作室發布了其預告片的詳細解析,以提供更多關於該角色的訊息。比如,雖然迪倫的旅程主要圍繞尋找他的妹妹傑西展開,但途中他還會遇到並結識其他角色。更宏大的故事背景是曼哈頓遭遇了“世界末日般的威脅”,聯邦控制局(FBC)派遣迪倫前往協助。 聯合創意總監米凱爾·卡蘇裡寧(Mikael Kasurinen)已確認《控制 Resonant》將是一款“開放式結局”的動作角色扮演遊戲。他在上個月的時候說道:“這個世界充滿生機、奇異且可重玩——到處都是能激發好奇心和探索欲的發現。” https://img3.gamemad.com/2026/01/28/VY7PDnqY.jpg 《控制》早在 2019 年就已發布,其故事圍繞著傑西·法登進入聯邦控制局位於“最古老房屋”的總部尋找失蹤的哥哥迪倫展開。然而,當她得知“Hiss”入侵現實、最古老房屋陷入混亂以及聯邦控制局前任局長紮卡裡安·特倫奇死亡的消息後,情況很快失控了。傑西接替特倫奇成為局長,手持她的武器,開始探索這座不斷變化、錯綜複雜的最古老房屋。 而新作《控制 Resonant》目前正在面向 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台開發中。 來源:遊俠網
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