前CDPR員工工作室新作《黎明行者之血》問答詳情曝光 - 遊戲狂
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前CDPR員工工作室新作《黎明行者之血》問答詳情曝光

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2026-01-28
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近日,由前CDPR資深員工創立的Rebel Wolves工作室,於國外論壇Reddit開展大型遊戲問答活動,詳細披露了首款作品《黎明行者之血》的核心設定、戰鬥系統、成人內容及開發規劃,團隊總監、首席設計師、美術師共同參與解讀。

前CDPR員工工作室新作《黎明行者之血》問答詳情曝光

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世界觀方面,遊戲序章結束後將解鎖完整開放世界,擁有多樣地貌與生態群系,並非由多個封閉區域拼接而成。戰鬥系統採用雙模式設計,戰術型玩家可選擇“定向攻擊”獲取獎勵,動作RPG愛好者則可使用耗耐力更快的“萬能攻擊”;武器涵蓋短劍、長劍、雙手劍等,各類型手感與攻速差異顯著。

前CDPR員工工作室新作《黎明行者之血》問答詳情曝光

值得一提的是,遊戲無傳統狼人設定,因主角夜間會變身為吸血鬼存在設定衝突;同時確認無頭盔防具,首發版本不包含裝備幻化系統。成人內容上,製作團隊明確將加入性愛場景,採用完整過場動畫呈現,玩家可自主選擇跳過,拒絕敷衍處理。

前CDPR員工工作室新作《黎明行者之血》問答詳情曝光

團隊還承諾不使用生成式AI製作遊戲,計劃將其打造成系列作品,逐步擴展遊戲宇宙,若創意、製作能力及玩家期待值達標,將推出續作或衍生作品。《黎明行者之血》預計2026年登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。


來源:遊俠網


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近日,由前CDPR資深員工創立的Rebel Wolves工作室,於國外論壇Reddit開展大型遊戲問答活動,詳細披露了首款作品《黎明行者之血》的核心設定、戰鬥系統、成人內容及開發規劃,團隊總監、首席設計師、美術師共同參與解讀。 https://gamemad.com/news/139780 https://img3.gamemad.com/2026/01/28/R5JjjFV6.jpg 世界觀方面,遊戲序章結束後將解鎖完整開放世界,擁有多樣地貌與生態群系,並非由多個封閉區域拼接而成。戰鬥系統採用雙模式設計,戰術型玩家可選擇“定向攻擊”獲取獎勵,動作RPG愛好者則可使用耗耐力更快的“萬能攻擊”;武器涵蓋短劍、長劍、雙手劍等,各類型手感與攻速差異顯著。 https://img3.gamemad.com/2026/01/28/NphQdFca.jpg 值得一提的是,遊戲無傳統狼人設定,因主角夜間會變身為吸血鬼存在設定衝突;同時確認無頭盔防具,首發版本不包含裝備幻化系統。成人內容上,製作團隊明確將加入性愛場景,採用完整過場動畫呈現,玩家可自主選擇跳過,拒絕敷衍處理。 https://img3.gamemad.com/2026/01/28/cHyVGUvc.jpg 團隊還承諾不使用生成式AI製作遊戲,計劃將其打造成系列作品,逐步擴展遊戲宇宙,若創意、製作能力及玩家期待值達標,將推出續作或衍生作品。《黎明行者之血》預計2026年登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網
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