2月遊戲推薦!巨夯! - 遊戲狂
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2月遊戲推薦!巨夯!

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2026-01-30
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前言

“玩啥呢?”,放在別的月份,這可能是源自遊戲荒的靈魂拷問;但在今年二月,這絕對是面對“神仙打架”的陣容時,一份幸福的“困難抉擇”。

二月,不僅迎來了對於咱們中國人來說最有意義的春節,同樣迎來了今年的第一次大作井噴,遊戲廠商們正在狠狠痛擊我的錢包!由於二月即將推出的遊戲,不論是從數量還是品質上都巨夯無比,同時其中數款都已經有Demo版本可供體驗,幾乎不存在翻車可能。因此,我也很難給出一個明確的排名,所以,本期月度遊戲推薦我們以發布時間順序展開。

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2月遊戲推薦!巨夯!

此外,作為一個月更的欄目,下一期月度推薦就是在年後了,的各位編輯在這裡先預祝大家都能夠玩的開心,度過一個美好的春節!

《仁王3》

那麽首先為大家推薦的第一款遊戲,就是由光榮旗下忍者組開發的《仁王3》。

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Team Ninja此番對於新作最大的變革,在於勇敢地打破了系列標誌性的關卡製,引入了結構更連貫的“開放世界探索”。請放心,這絕非對潮流的簡單妥協。開發團隊明確表示,此舉旨在提升攻略自由度,而系列核心的“高密度、高壓力的戰鬥體驗”被完美保留——主線路徑中的“地獄”,依然是精心設計的生死試煉場,開放區域則巧妙填充了探索與成長的樂趣。為了這個目標,製作組甚至優化了探索引導,降低了RPG層面的入門門檻,只為讓所有玩家都能專注於體驗那份以死亡為師的戰鬥精髓。

2月遊戲推薦!巨夯!

同時,戰鬥系統的進化也堪稱革命性。主角“竹千代”被賦予了可隨時在戰鬥中瞬間切換的 “武士”與“忍者”兩種風格。這不僅是操作手感的革新,更帶來了視覺表現與戰術深度的雙重進化。守護靈技、陰陽箱等系統的重構,通過難度等級改變多周目玩法等設計更是極大的優化了本作的遊玩體驗。

我可以非常肯定的告訴你,本作將是忍者組的集大成之作,並在今年伊始就已經做好了衝擊年度最佳動作遊戲的準備。目前本作的體驗版已上架Steam商城,正式版將於2月6日上線。遊戲網也有幸提前遊玩並通關了本作,感興趣的可以點擊《仁王3》試玩報告:我讓你把《黑帝斯3》叫過來查閱更加具體的評測內容。

《勇者鬥惡龍7 Reimagined》

在《仁王3》上線的同一天,《勇者鬥惡龍7 Reimagined》也將和大家見面。

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此前,我一直認為“HD-2D”就是最適合JRPG的表現形式,"歧路旅人”系列也確實證實了這一點,SE在這兩年相繼發布《DQ3HD-2D》和《DQ1+2HD-2D》也都有著不錯的表現。直到,《DQ7Re》爆料,我承認之前是我草率了。

充滿手工感的“人偶風”,將鳥山明老師筆下的角色設計完美還原,通過具有人偶般溫暖質感的3DCG美術風格重新詮釋。針對原版節奏較慢的反饋,製作組對流程進行了全面優化,簡化了石板收集,加快了戰鬥速度,讓現代玩家能更舒適地沉浸於這個穿梭於過去與現在、拯救世界的壯闊故事中。

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戰鬥系統也全面現代化,支援調整速度與自動戰鬥。明雷遇怪的機制,以及可以在原野上直接擊敗弱小敵人,讓冒險推進更加流暢。

2月遊戲推薦!巨夯!2月遊戲推薦!巨夯!

如果有一款遊戲能用“史詩”來形容其旅程長度與故事厚度,原版《勇者鬥惡龍7》必定榜上有名。這個曾需要耗費玩家超過100小時的宏大冒險,在2026年迎來了真正意義上的“重生”。

本作的體驗版本也早已上架包括Steam商城在內的全平台商店,正式版將於2月6日發布。不過需要注意的是,這裡的2月6日是Steam平台的解鎖時間,主機版本將會提前一天(SE經典PC低人一等),豪華版還將再獲得提前兩天的解鎖特權。擱著疊Buff呢?所以如果是沒有玩過原作的新玩家,可能要做好“防劇透”。

《人中之龍 極3/ 人中之龍3外傳 》

“堂島之龍”桐生一馬的故事永不完結,但有些篇章值得用新時代的技術與理念重新講述。2月12日,作為系列承上啟下的關鍵之作,《人中之龍3》的完全重製版《人中之龍 極3》攜一個重磅驚喜歸來:你將在一款遊戲中,同時體驗桐生一馬與宿敵峰義孝兩人的傳奇。

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本傳《極3》聚焦於退隱衝繩、經營孤兒院“牽牛花”的桐生。重製版並非簡單高清化,而是以《人中之龍8》的標準徹底重建。最直觀的改進是戰鬥手感,徹底修改了原版敵人過度防禦的問題,新增的“琉球風格”打起來流暢爽快。

敘事重心也更側重於桐生與孤兒院孩子們之間溫馨深厚的羈絆,通過全新設計的小遊戲來培養好感度,讓玩家更能體會“桐生爸爸”的鐵漢柔情。只有體驗了這段桐生一生中最無法替代的時光,才能體會到後續作品中桐生看到孩子們慢慢長大的感動。

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而作為買一贈一的超值部分,《人中之龍3外傳 Dark Ties》讓你扮演那位冷酷而充滿魅力的反派——峰義孝。這部前傳性質的作品,描繪了他是如何一步步踏入黑暗,並最終創立“白峰會”的。

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遊戲不僅補充了神室町的劇情,還引入了 “神田領袖魅力計劃”這種讓玩家扮演“工具人”跑腿拉票的趣味系統,以及帶有Roguelike要素的“地獄鬥技場”新玩法。對於追求內容量的玩家而言,這次的重製無疑是誠意滿載。

對了,本作體驗版也在1月22日上架了全平台商城。

《生靈重塑》

虛假的《小小夢魘》續作,《小小夢魘3》,真正的《小小夢魘》續作,《生靈重塑》。

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整個2025年,拋開某些驚世駭俗的LGBT神作,《小小夢魘3》絕對能在最令人失望遊戲榜單中有一席之地。178的定價下,玩家獲得的是一款枯燥乏味、BUG多到離譜、重複度極高、解謎把玩家當傻子、對前代作品素材和創意複用的同時全流程僅5h的割韭菜之作。一舉將系列前兩部作品所積賺下來的口碑清零,Steam好評率從前兩作的超九成墜至百分之四十六,中文好評率更是低至百分之十三。

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然而,實際上,《小小夢魘3》也並非一無是處,至少在其Demo上架後不久,系列製作團隊Tarsier Studios也在Steam上上架了他們的新作《生靈重塑》的Demo。

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《生靈重塑》繼承了Tarsier工作室賴以成名的“心理壓迫感+環境敘事+動作解謎”金字配方,並在視覺風格上走向了更詭譎畸變的深淵。玩家將操控一對兄妹,在一個不斷腐化增殖的噩夢生態中穿行。與《小小夢魘3》一樣,本作加入了本地與線上雙人協作機制,我不好說是否是《小小夢魘3》現今的開發組在接手後保留了Tarsier的設計。

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本作將於2月13日發售,定價上也維持在“小小夢魘”系列前兩作的水準,136元。同時本作將支援好友通行證系統,一份價錢雙份快樂(又或許是恐懼)。

《惡靈古堡:安魂曲》

不管你是否在《生靈重塑》中訓練好了膽量,在二月的最後,還有一款真正意義上站在恐怖遊戲這個品類山巔的遊戲在等待著你。在2月27日,《惡靈古堡:安魂曲》,將正式奏響。

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作為卡普空旗下優先級最高的IP,儘管我們這幾年也總是能聽到與之相關的消息,但是實際上,上一部系列正作其實已經是2021年的事情了。當然,作為最會炒冷飯的公司,《惡靈古堡4重製版》確實炒的又香又好。

本次《惡靈古堡:安魂曲》,通過目前已知消息,或許將又將成為“惡靈古堡”系列的集大成之作(我為什麽要說“又”?)。

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在本作中,玩家將分別扮演新主角FBI技術分析師Grace Ashcroft以及我們的老朋友裡昂李三光,前往“惡靈古堡”的起源之地浣熊市,展開全新的調查。根據已知訊息,兩名角色的遊玩體驗將會產生極大的差別。Grace的遊玩過程,玩家將更多的集中在隱藏、躲避、逃脫等純粹的“恐怖感”之中;而當可控角色換到裡昂時,考慮如何將子彈嵌入怪物的腦袋才是第一要務。

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另一大革新是支援第一人稱與第三人稱視角的即時切換。第一人稱帶來受限視野下的極致壓迫與Jump Scare衝擊;第三人稱則便於觀察環境、規劃路線。無論是渴望回歸經典越肩視角的玩家,還是喜愛《生化7/8》沉浸式體驗的玩家,都能找到屬於自己的最佳打開方式。

令有消息表明,本作中喪屍的行為模式也將發生全新的變化,部分敵人將保留生前所殘留的一些刻板行為,例如廚師在注意到玩家前會維持切菜的狀態。太好了,是生態,我們有救了。不過卡普空,你告訴告訴我,這醫生拿著電鋸是準備做什麽手術?

2月遊戲推薦!巨夯!


來源:遊俠網


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https://gamemad.com/news/139833 前言 “玩啥呢?”,放在別的月份,這可能是源自遊戲荒的靈魂拷問;但在今年二月,這絕對是面對“神仙打架”的陣容時,一份幸福的“困難抉擇”。 二月,不僅迎來了對於咱們中國人來說最有意義的春節,同樣迎來了今年的第一次大作井噴,遊戲廠商們正在狠狠痛擊我的錢包!由於二月即將推出的遊戲,不論是從數量還是品質上都巨夯無比,同時其中數款都已經有Demo版本可供體驗,幾乎不存在翻車可能。因此,我也很難給出一個明確的排名,所以,本期月度遊戲推薦我們以發布時間順序展開。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/aRgNqHb3.jpg 此外,作為一個月更的欄目,下一期月度推薦就是在年後了,的各位編輯在這裡先預祝大家都能夠玩的開心,度過一個美好的春節! 《仁王3》 那麽首先為大家推薦的第一款遊戲,就是由光榮旗下忍者組開發的《仁王3》。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/YN9UnfR8.jpg Team Ninja此番對於新作最大的變革,在於勇敢地打破了系列標誌性的關卡製,引入了結構更連貫的“開放世界探索”。請放心,這絕非對潮流的簡單妥協。開發團隊明確表示,此舉旨在提升攻略自由度,而系列核心的“高密度、高壓力的戰鬥體驗”被完美保留——主線路徑中的“地獄”,依然是精心設計的生死試煉場,開放區域則巧妙填充了探索與成長的樂趣。為了這個目標,製作組甚至優化了探索引導,降低了RPG層面的入門門檻,只為讓所有玩家都能專注於體驗那份以死亡為師的戰鬥精髓。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/ARe5MvBt.jpg 同時,戰鬥系統的進化也堪稱革命性。主角“竹千代”被賦予了可隨時在戰鬥中瞬間切換的 “武士”與“忍者”兩種風格。這不僅是操作手感的革新,更帶來了視覺表現與戰術深度的雙重進化。守護靈技、陰陽箱等系統的重構,通過難度等級改變多周目玩法等設計更是極大的優化了本作的遊玩體驗。 我可以非常肯定的告訴你,本作將是忍者組的集大成之作,並在今年伊始就已經做好了衝擊年度最佳動作遊戲的準備。目前本作的體驗版已上架Steam商城,正式版將於2月6日上線。遊戲網也有幸提前遊玩並通關了本作,感興趣的可以點擊《仁王3》試玩報告:我讓你把《黑帝斯3》叫過來查閱更加具體的評測內容。 《勇者鬥惡龍7 Reimagined》 在《仁王3》上線的同一天,《勇者鬥惡龍7 Reimagined》也將和大家見面。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/cgJcshDc.jpg 此前,我一直認為“HD-2D”就是最適合JRPG的表現形式,"歧路旅人”系列也確實證實了這一點,SE在這兩年相繼發布《DQ3HD-2D》和《DQ1+2HD-2D》也都有著不錯的表現。直到,《DQ7Re》爆料,我承認之前是我草率了。 充滿手工感的“人偶風”,將鳥山明老師筆下的角色設計完美還原,通過具有人偶般溫暖質感的3DCG美術風格重新詮釋。針對原版節奏較慢的反饋,製作組對流程進行了全面優化,簡化了石板收集,加快了戰鬥速度,讓現代玩家能更舒適地沉浸於這個穿梭於過去與現在、拯救世界的壯闊故事中。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/dtKMrry3.jpg 戰鬥系統也全面現代化,支援調整速度與自動戰鬥。明雷遇怪的機制,以及可以在原野上直接擊敗弱小敵人,讓冒險推進更加流暢。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/zjrgw9Zt.jpg https://img3.gamemad.com/2026/01/30/nTD7MWgN.jpg 如果有一款遊戲能用“史詩”來形容其旅程長度與故事厚度,原版《勇者鬥惡龍7》必定榜上有名。這個曾需要耗費玩家超過100小時的宏大冒險,在2026年迎來了真正意義上的“重生”。 本作的體驗版本也早已上架包括Steam商城在內的全平台商店,正式版將於2月6日發布。不過需要注意的是,這裡的2月6日是Steam平台的解鎖時間,主機版本將會提前一天(SE經典PC低人一等),豪華版還將再獲得提前兩天的解鎖特權。擱著疊Buff呢?所以如果是沒有玩過原作的新玩家,可能要做好“防劇透”。 《人中之龍 極3/ 人中之龍3外傳 》 “堂島之龍”桐生一馬的故事永不完結,但有些篇章值得用新時代的技術與理念重新講述。2月12日,作為系列承上啟下的關鍵之作,《人中之龍3》的完全重製版《人中之龍 極3》攜一個重磅驚喜歸來:你將在一款遊戲中,同時體驗桐生一馬與宿敵峰義孝兩人的傳奇。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/nzMr3BgB.jpg 本傳《極3》聚焦於退隱衝繩、經營孤兒院“牽牛花”的桐生。重製版並非簡單高清化,而是以《人中之龍8》的標準徹底重建。最直觀的改進是戰鬥手感,徹底修改了原版敵人過度防禦的問題,新增的“琉球風格”打起來流暢爽快。 敘事重心也更側重於桐生與孤兒院孩子們之間溫馨深厚的羈絆,通過全新設計的小遊戲來培養好感度,讓玩家更能體會“桐生爸爸”的鐵漢柔情。只有體驗了這段桐生一生中最無法替代的時光,才能體會到後續作品中桐生看到孩子們慢慢長大的感動。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/st2NSWJb.jpg 而作為買一贈一的超值部分,《人中之龍3外傳 Dark Ties》讓你扮演那位冷酷而充滿魅力的反派——峰義孝。這部前傳性質的作品,描繪了他是如何一步步踏入黑暗,並最終創立“白峰會”的。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/YaxU397Z.jpg 遊戲不僅補充了神室町的劇情,還引入了 “神田領袖魅力計劃”這種讓玩家扮演“工具人”跑腿拉票的趣味系統,以及帶有Roguelike要素的“地獄鬥技場”新玩法。對於追求內容量的玩家而言,這次的重製無疑是誠意滿載。 對了,本作體驗版也在1月22日上架了全平台商城。 《生靈重塑》 虛假的《小小夢魘》續作,《小小夢魘3》,真正的《小小夢魘》續作,《生靈重塑》。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/kJTTg2YS.jpg 整個2025年,拋開某些驚世駭俗的LGBT神作,《小小夢魘3》絕對能在最令人失望遊戲榜單中有一席之地。178的定價下,玩家獲得的是一款枯燥乏味、BUG多到離譜、重複度極高、解謎把玩家當傻子、對前代作品素材和創意複用的同時全流程僅5h的割韭菜之作。一舉將系列前兩部作品所積賺下來的口碑清零,Steam好評率從前兩作的超九成墜至百分之四十六,中文好評率更是低至百分之十三。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/y72veGwf.jpg 然而,實際上,《小小夢魘3》也並非一無是處,至少在其Demo上架後不久,系列製作團隊Tarsier Studios也在Steam上上架了他們的新作《生靈重塑》的Demo。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/vRfmAaM9.jpg 《生靈重塑》繼承了Tarsier工作室賴以成名的“心理壓迫感+環境敘事+動作解謎”金字配方,並在視覺風格上走向了更詭譎畸變的深淵。玩家將操控一對兄妹,在一個不斷腐化增殖的噩夢生態中穿行。與《小小夢魘3》一樣,本作加入了本地與線上雙人協作機制,我不好說是否是《小小夢魘3》現今的開發組在接手後保留了Tarsier的設計。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/vWceaZrD.jpg 本作將於2月13日發售,定價上也維持在“小小夢魘”系列前兩作的水準,136元。同時本作將支援好友通行證系統,一份價錢雙份快樂(又或許是恐懼)。 《惡靈古堡:安魂曲》 不管你是否在《生靈重塑》中訓練好了膽量,在二月的最後,還有一款真正意義上站在恐怖遊戲這個品類山巔的遊戲在等待著你。在2月27日,《惡靈古堡:安魂曲》,將正式奏響。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/CUHTv6uz.jpg 作為卡普空旗下優先級最高的IP,儘管我們這幾年也總是能聽到與之相關的消息,但是實際上,上一部系列正作其實已經是2021年的事情了。當然,作為最會炒冷飯的公司,《惡靈古堡4重製版》確實炒的又香又好。 本次《惡靈古堡:安魂曲》,通過目前已知消息,或許將又將成為“惡靈古堡”系列的集大成之作(我為什麽要說“又”?)。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/99Nh5fsy.jpg 在本作中,玩家將分別扮演新主角FBI技術分析師Grace Ashcroft以及我們的老朋友裡昂李三光,前往“惡靈古堡”的起源之地浣熊市,展開全新的調查。根據已知訊息,兩名角色的遊玩體驗將會產生極大的差別。Grace的遊玩過程,玩家將更多的集中在隱藏、躲避、逃脫等純粹的“恐怖感”之中;而當可控角色換到裡昂時,考慮如何將子彈嵌入怪物的腦袋才是第一要務。 https://img3.gamemad.com/2026/01/30/yQERbaqX.jpg 另一大革新是支援第一人稱與第三人稱視角的即時切換。第一人稱帶來受限視野下的極致壓迫與Jump Scare衝擊;第三人稱則便於觀察環境、規劃路線。無論是渴望回歸經典越肩視角的玩家,還是喜愛《生化7/8》沉浸式體驗的玩家,都能找到屬於自己的最佳打開方式。 令有消息表明,本作中喪屍的行為模式也將發生全新的變化,部分敵人將保留生前所殘留的一些刻板行為,例如廚師在注意到玩家前會維持切菜的狀態。太好了,是生態,我們有救了。不過卡普空,你告訴告訴我,這醫生拿著電鋸是準備做什麽手術? https://img3.gamemad.com/2026/01/30/uCZ6dsWM.jpg 來源:遊俠網
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