日媒稱讚《仁王3》試玩版:內容豐富、戰鬥全面進化! - 遊戲狂
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日媒稱讚《仁王3》試玩版:內容豐富、戰鬥全面進化!

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2026-01-31
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近日,日媒4Gamer發布了對黑暗戰國動作RPG《仁王3》的試玩評測,對遊戲豐富的開放世界體驗和出色的戰鬥表現高度稱讚。

日媒稱讚《仁王3》試玩版:內容豐富、戰鬥全面進化!

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本作延續了系列“歷史與妖怪結合”的和風暗黑幻想風格,劇情圍繞德川竹千代與國鬆對將軍之位的鬥爭展開,並加入了大量獨特支線與探索內容。遊戲最大變革在於採用開放世界設計,玩家可在廣闊地圖中自由探索,並通過選單隨時切入任務。

地圖中散布著“據點”(需解放的高敵密度區域)、“地獄”(高風險高回報的特殊副本)及“小地獄”(開放世界連戰挑戰)等多種活動,每處均隱藏謎題與戰鬥內容。探索與角色成長深度綁定,完成挑戰可直接強化竹千代的技能、戰鬥風格與武器改造。

日媒稱讚《仁王3》試玩版:內容豐富、戰鬥全面進化!

戰鬥系統在延續“精力管理”核心的基礎上,引入可自由切換的武士與忍者風格:

武士風格:裝備重甲,防禦較高,依靠上、中、下段架勢與殘心機制進行攻防;

忍者風格:裝備輕甲,移動靈活,擅長迅捷攻擊與戰術機動。

新增“琢技”系統:對敵人造成傷害累積計量表(受擊會減少),賺滿後可發動強化重擊。雙風格切換無縫,鼓勵玩家根據戰局動態調整策略。

日媒稱讚《仁王3》試玩版:內容豐富、戰鬥全面進化!

評測者表示,約30小時的試玩呈現了高度多樣化的體驗:開放世界活動持續提供探索動力,雙戰鬥風格賦予戰鬥豐富的策略選擇,而成長系統與玩法內容的緊密耦合,進一步增強了沉浸感與重複可玩性。《仁王3》在繼承系列高難度、高響應動作精髓的同時,通過開放世界與雙系統設計實現了顯著進化,值得動作遊戲與RPG愛好者期待。


來源:遊俠網


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近日,日媒4Gamer發布了對黑暗戰國動作RPG《仁王3》的試玩評測,對遊戲豐富的開放世界體驗和出色的戰鬥表現高度稱讚。 https://gamemad.com/news/139863 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/NpsAzJZY.jpg 本作延續了系列“歷史與妖怪結合”的和風暗黑幻想風格,劇情圍繞德川竹千代與國鬆對將軍之位的鬥爭展開,並加入了大量獨特支線與探索內容。遊戲最大變革在於採用開放世界設計,玩家可在廣闊地圖中自由探索,並通過選單隨時切入任務。 地圖中散布著“據點”(需解放的高敵密度區域)、“地獄”(高風險高回報的特殊副本)及“小地獄”(開放世界連戰挑戰)等多種活動,每處均隱藏謎題與戰鬥內容。探索與角色成長深度綁定,完成挑戰可直接強化竹千代的技能、戰鬥風格與武器改造。 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/8FVMCyYN.jpg 戰鬥系統在延續“精力管理”核心的基礎上,引入可自由切換的武士與忍者風格: 武士風格:裝備重甲,防禦較高,依靠上、中、下段架勢與殘心機制進行攻防; 忍者風格:裝備輕甲,移動靈活,擅長迅捷攻擊與戰術機動。 新增“琢技”系統:對敵人造成傷害累積計量表(受擊會減少),賺滿後可發動強化重擊。雙風格切換無縫,鼓勵玩家根據戰局動態調整策略。 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/KRrv2FRz.jpg 評測者表示,約30小時的試玩呈現了高度多樣化的體驗:開放世界活動持續提供探索動力,雙戰鬥風格賦予戰鬥豐富的策略選擇,而成長系統與玩法內容的緊密耦合,進一步增強了沉浸感與重複可玩性。《仁王3》在繼承系列高難度、高響應動作精髓的同時,通過開放世界與雙系統設計實現了顯著進化,值得動作遊戲與RPG愛好者期待。 來源:遊俠網
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