據PC Gamer消息稱,在R星母公司Take-Two近日舉行的財報電話會議上,首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)針對谷歌Genie 3模型引發公司股價波動一事作出回應。他表示並不擔心生成式AI技術,且對部分人士的憂慮“感到有些不解”。

谷歌於1月30日發布了可根據文字提示或圖像生成可玩遊戲世界的AI模型Genie 3。該技術引起行業震動,並導致多家遊戲公司市值出現波動。其中,Take-Two股價單日下跌約10%,引發了投資者的關注。
儘管如此,澤爾尼克認為Genie不會對Take-Two構成威脅。他指出電子遊戲行業本就建立在機器學習與AI技術之上,公司對新興工具的前景持樂觀態度。
“我們正積極採用生成式AI技術,包括工作室在內的多個部門已開展數百個試點與實踐項目,”澤爾尼克回應道,“我們認為這項技術有助於提升效率、降低成本,讓日常任務變得更簡便,從而使我們的創作者能更專注於核心目標:打造卓越的娛樂體驗。”

需要注意的是,外媒指出澤爾尼克對生成式AI的態度曾出現多次轉變:2025年10月,他稱AI是“資料與技巧的結合”;此前還曾表示“AI無法憑空創造內容”;而在2025年2月,他更直言“AI根本不存在”。報導分析認為,Take-Two總裁卡爾·斯洛夫(Karl Slatoff)在會議中的發言解釋了這一態度變化。斯洛夫認為Genie是一項令人興奮的新技術,關鍵在於它能為開發者提供支援:“如果該工具能證明其價值,它將幫助我們更高效、更出色地完成各方面工作。”
來源:遊俠網