近日,有國外推主@REBiohazardNews在社交媒體分享了《惡靈古堡9:安魂曲》新細節,本作在第一人稱/第三人稱模式之間並非僅是視角切換,而將存在玩法機制上的差異。

據了解,在第三人稱模式下,主角格蕾斯在奔跑時可能出現絆倒動作,而在第一人稱視角下則不會。爆料者強調,這並非簡單的視角變換,而是一種非常酷的功能設計。
此外,@REBiohazardNews還指出,兩種模式在遇敵邏輯、槍戰體驗等方面也將各有特色,不過具體差異仍需等待完整版遊戲發售後才能完全了解。

據悉,《惡靈古堡9》是該系列首次允許玩家在遊戲中自由切換第一人稱與第三人稱視角的遊戲。官方解釋稱,第一人稱將提供更具沉浸感的恐怖體驗,而第三人稱則更側重於動作性與經典的“越肩視角”操作,既能照顧覺得第一人稱過於刺激的玩家,也有助於新手更容易上手。

《惡靈古堡9:安魂曲》將於2月27日發售,登陸PC、PS5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X|S平台。
來源:遊俠網