‌《鬥陣特攻》設計同質化?暴雪回應“美型”策略‌ - 遊戲狂
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‌《鬥陣特攻》設計同質化?暴雪回應“美型”策略‌

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2026-02-05
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近年來,《鬥陣特攻》的英雄設計逐漸呈現“美型化”趨勢——角色多以年輕、高挑、身材比例符合主流審美的形象出現,且皮膚設計空間大,適合跨界連動。這一變化引發玩家討論:有人認為這是為了吸引玩家,但暴雪官方給出了更深層的解釋。

‌《鬥陣特攻》設計同質化?暴雪回應“美型”策略‌

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在GameSpot的採訪中,《鬥陣特攻》高級製作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)透露,即將於2月10日重啟的《鬥陣特攻》新版本中,五位新英雄中有四位符合這一趨勢。他解釋稱,這類角色設計能降低皮膚製作的技術難度,例如為“長腿、高個子、大核心”的角色添加新幾何模型更高效,而像“駕駛機甲的倉鼠”(破壞球)這類特殊體型則需要團隊進入“緊急模式”應對技術挑戰。

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藝術總監迪昂·羅傑斯(Dion Rogers)補充道,部分英雄(如慈悲、吉莉科)因體型比例更易適配連動皮膚,但團隊計劃在2026年回歸“怪誕風”設計。哈德森表示:“現在我們已掌握經驗,能更自由地設計‘噴氣背包貓'這類角色。”

此次改版不僅是名稱去“2”的重啟,更將帶來新劇情、五位新英雄及首日上線的賽季內容。


來源:遊俠網


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近年來,《鬥陣特攻》的英雄設計逐漸呈現“美型化”趨勢——角色多以年輕、高挑、身材比例符合主流審美的形象出現,且皮膚設計空間大,適合跨界連動。這一變化引發玩家討論:有人認為這是為了吸引玩家,但暴雪官方給出了更深層的解釋。 https://gamemad.com/news/139968 https://img3.gamemad.com/2026/02/05/8N3R8mdZ.jpg 在GameSpot的採訪中,《鬥陣特攻》高級製作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)透露,即將於2月10日重啟的《鬥陣特攻》新版本中,五位新英雄中有四位符合這一趨勢。他解釋稱,這類角色設計能降低皮膚製作的技術難度,例如為“長腿、高個子、大核心”的角色添加新幾何模型更高效,而像“駕駛機甲的倉鼠”(破壞球)這類特殊體型則需要團隊進入“緊急模式”應對技術挑戰。 https://img3.gamemad.com/2026/02/05/KwXA2G2F.jpg 藝術總監迪昂·羅傑斯(Dion Rogers)補充道,部分英雄(如慈悲、吉莉科)因體型比例更易適配連動皮膚,但團隊計劃在2026年回歸“怪誕風”設計。哈德森表示:“現在我們已掌握經驗,能更自由地設計‘噴氣背包貓'這類角色。” 此次改版不僅是名稱去“2”的重啟,更將帶來新劇情、五位新英雄及首日上線的賽季內容。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139968
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