因《風之旅人》(Journey)而聞名的傳奇作曲家奧斯汀·溫特裡(Austin Wintory),近日發布影片出人意料地將自己的獲獎與遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》聯繫在一起。儘管這款遊戲收獲了玩家和評論家的一致好評,卻仍未入圍提名名單。

在2026年格萊美獎頒獎典禮上,遊戲與互動媒體最佳配樂獎被授予了《海之劍》(Sword of the Sea)——這是溫特裡與巨魷工作室的又一新作。然而,在影片致辭中,溫特裡坦言,他無法忽視《光與影:33號遠征隊》的好朋友配樂作者、來自Sandfall Interactive的洛裡安·泰斯塔(Lorien Testar)未獲提名這一情況。

溫特裡表示,他樂意“站在泰斯塔旁邊”,並在舞台上為他鼓掌喝彩。因此,這位作曲家決定將自己的獎項象征性地獻給Sandfall團隊及其遊戲,並稱《光與影:33號遠征隊》的配樂是“真正獨一無二的成就”。

溫特裡強調,《光與影:33號遠征隊》的音樂並非僅僅作為遊戲過程的伴奏,而是深深融入了遊戲結構之中,增強了故事情節和情感表達。此外,據他所說,這款遊戲的配樂早已超越了遊戲本身——人們會單獨聆聽這些音樂,將其添加到播放列表中,在影片和表情包中使用,而且基於這款配樂的巡回音樂會在歐洲座無虛席。

“這是一個極為罕見的案例——堪稱一代人的現象級作品,”這位作曲家指出,並補充說這樣的項目幾乎百年才會出現一次。

至於《光與影:33號遠征隊》為何未能獲得提名,至今仍是個謎。儘管配樂發行商積極宣傳,且粉絲們也廣泛支援,但格萊美獎主辦方始終未給出官方解釋。
來源:遊俠網