《生化2重製》監督和團隊沒想到遊戲會如此受歡迎 - 遊戲狂
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《生化2重製》監督和團隊沒想到遊戲會如此受歡迎

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2020-01-26
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為了慶賀《生化2重置版》大賣一整年,不少卡普空內部開發者在PS官方部落格上分享了從遊戲宣傳到發布的心路歷程。

《生化2重製》監督和團隊沒想到遊戲會如此受歡迎

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根據遊戲總監門井一憲透露,當時所有開發成員都圍坐在開發辦公室裡觀看了E3 2018現場《惡靈古堡2:重置版》公布的瞬間。他們對玩家們的熱烈反應感到驚訝,同時也十分欣慰,因為貼合粉絲期望的同時保持遊戲的新鮮感實在是非常難。

“當時我們不認為一個僅僅是重製的遊戲能夠引起如此大的反響。所以看到這個反應我們又驚又喜。這既是對我作為一名監督的最高讚譽,也帶來了在接下來幾個月開發進程中的額外壓力。”

《生化2重製》監督和團隊沒想到遊戲會如此受歡迎

他們透露卡普空收到了成噸的重製《RE2》要求,但是這個項目過了很多年才得以批準。因為重製一個經典的風險不小。

“幾年後,時機終於成熟,我們討論了再次重製《RE2》,而這一次得到了繼續開發的許可。我們很高興能夠確認這款遊戲投入製作。”

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遊戲資訊

惡靈古堡2:重製版 (Biohazard Re:2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-01-25

《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

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為了慶賀《生化2重置版》大賣一整年,不少卡普空內部開發者在PS官方部落格上分享了從遊戲宣傳到發布的心路歷程。 https://gamemad.com/news/1400 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605f436126671.jpg 根據遊戲總監門井一憲透露,當時所有開發成員都圍坐在開發辦公室裡觀看了E3 2018現場《惡靈古堡2:重置版》公布的瞬間。他們對玩家們的熱烈反應感到驚訝,同時也十分欣慰,因為貼合粉絲期望的同時保持遊戲的新鮮感實在是非常難。 “當時我們不認為一個僅僅是重製的遊戲能夠引起如此大的反響。所以看到這個反應我們又驚又喜。這既是對我作為一名監督的最高讚譽,也帶來了在接下來幾個月開發進程中的額外壓力。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605f43637b1a8.jpg 他們透露卡普空收到了成噸的重製《RE2》要求,但是這個項目過了很多年才得以批準。因為重製一個經典的風險不小。 “幾年後,時機終於成熟,我們討論了再次重製《RE2》,而這一次得到了繼續開發的許可。我們很高興能夠確認這款遊戲投入製作。”
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