《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元 - 遊戲狂
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《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元

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2026-02-07
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據分析機構Alineaanalytics估算,索尼獨占大作《羊蹄山之魂》在2026年1月售出約25.6萬份,自發布以來累計銷量已達400萬份。

《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元

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目前,《羊蹄山之魂》產生的總收入估計已突破3億美元。如果按分析師推測,遊戲開發預算約在1億美元左右,那麽索尼目前可能已實現約2億美元的利潤。

《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元

推動遊戲成功的因素還包括其定價策略與銷售節奏。相較於前作《對馬島之魂》首發60美元的定價,《羊蹄山之魂》將首發價提升至70美元,但玩家需求依然強勁,進一步推高了項目收入。

此外,《對馬島之魂》曾在發售後數周內提供首次折扣,而《羊蹄山之魂》則在發售約四個月內維持全價銷售,反映出其持續穩定的市場需求與較強的定價韌性。

《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!利潤或達2億美元


來源:遊俠網


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據分析機構Alineaanalytics估算,索尼獨占大作《羊蹄山之魂》在2026年1月售出約25.6萬份,自發布以來累計銷量已達400萬份。 https://gamemad.com/news/140037 https://img3.gamemad.com/2026/02/07/fV3XTBmR.jpg 目前,《羊蹄山之魂》產生的總收入估計已突破3億美元。如果按分析師推測,遊戲開發預算約在1億美元左右,那麽索尼目前可能已實現約2億美元的利潤。 https://img3.gamemad.com/2026/02/07/9d5XC6q5.jpg 推動遊戲成功的因素還包括其定價策略與銷售節奏。相較於前作《對馬島之魂》首發60美元的定價,《羊蹄山之魂》將首發價提升至70美元,但玩家需求依然強勁,進一步推高了項目收入。 此外,《對馬島之魂》曾在發售後數周內提供首次折扣,而《羊蹄山之魂》則在發售約四個月內維持全價銷售,反映出其持續穩定的市場需求與較強的定價韌性。 https://img3.gamemad.com/2026/02/07/VdqgRQjb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140037
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