有時候坐在電腦前,並不是很想玩什麽大作。
尤其是在那種開了一堆檔案、壓力大到爆炸,大腦幾乎要宕機的下午,這時候別說大作了,只想整點解壓神器,無意識地點幾下,類似指尖陀螺,喘息一下。所以各種自稱“解壓神器”的遊戲,筆者也算是體驗了不少。
但很多所謂的“解壓遊戲”玩起來其實並不解壓。要麽是音效吵得讓你心慌,要麽是恨不得讓你一秒鐘點八百下,玩完之後反而更累了,還要擔心老板突然出現在身後。
今天新發售的一款桌面遊戲《使魔見聞錄》堪稱解壓摸魚神器,支援中文,原價約新台幣87元,首發還有-10%的折扣,僅需約新台幣78元。也就是一杯外賣奶茶的錢,能讓你體驗一種低頻且不碎碎念的快樂。

這款桌面掛機遊戲的特別之處在於,它幾乎不要求你“玩”:不強調高頻操作,也不占用整塊時間,而是以常駐桌面、低干擾的方式存在。這款遊戲主打融合,資源隨時間自然增長,玩家只在需要時介入。
比起枯燥的數值增長,這種“不知道下一秒能合出個啥”的開盲盒快感,反而是我們在工位上續命更好的動力。
不靠狂點續命的掛機玩法
在玩法層面,《使魔見聞錄》的核心非常明確:召喚、收集與融合。

隨著時間流逝,遊戲會自然產出“精粹”資源,玩家可以用這些資源召喚新的使魔。將召喚出的使魔放置到桌面上,它們會產出“法力”,供融合進化使用。

融合過後的使魔可以獲得更高的法力產出效率,推動更快的進行下一次融合。
Demo 中已經包含約 10 種使魔,從沉睡的古龍、暴躁的幽靈,到性格各異的魔貓,每一類都有獨特外觀與稀有度分支。正式版承諾將擴展至 100+ 種,還是很讓人期待的。
融合系統:等待中的驚喜
融合系統是遊戲的核心魅力。
兩隻普通使魔在融合法術下,會進化為全新的變種形態,顏色、特效與稀有度都可能會發生變化。這種設計並不追求刷效率,而是讓玩家在等待中保留一點期待,你並不知道下一次融合會得到什麽。

每只使魔都“活著”,但不會打擾你
除了數值與收集,遊戲也在刻意強化使魔的“存在感”。

每一隻使魔都有獨立的互動動畫,點擊它們會得到不同的反應。哪怕你正在工作、刷網頁或開著直播,這些小生物也會在桌面一角安靜活動,偶爾給出一些恰到好處的反饋。
桌面自由度高,隨你安排
為了不打擾日常操作,《使魔見聞錄》在桌面適配上做了大量細節設計。

使魔位置可以自由拖動,體型支援縮放;選單在不用時會自動收起;如果仍然覺得礙眼,還可以開啟半透明模式,讓它們幾乎融進背景。你可以決定它們的存在感有多強,而不是被迫適應遊戲。
圖鑒與觀察筆記,讓收集變得有記錄感
隨著融合次數的增加,玩家還會逐步解鎖圖鑒與研究內容。

遊戲中的神話生物學家阿維亞,會記錄下關於每種使魔的觀察筆記,這些文字既是世界觀補充,也是對收集進度的一種反饋,讓“填滿圖鑒”這件事顯得更有過程感。
Demo中僅展示了部分使魔與圖鑒,正式版中應該會有更多變種與隱藏組合。
一款更適合長期陪伴的桌面遊戲
整體來看,《使魔見聞錄》並不試圖用強刺激抓住玩家,而是選擇一種更慢、更低干擾的節奏。它更適合被長期掛在桌面上,在你忙碌的時候存在,在你想放空時被點開。
其實說到底,像《使魔見聞錄》這樣的遊戲,它並不急著向你索要什麽。它不需要你拚手速,不需要你熬夜肝進度,甚至不要求你非得“盯著它看”。
在這個部分遊戲都快變成“第二份工作”的年代,它更像是一個老練的桌面伴侶:你忙的時候,它在角落裡自顧自地生長,你累的時候,回頭點兩下,看那些小家夥在螢幕邊緣蹦躂,就足夠治愈了。
遊戲今天已經在Steam正式發售了,20元的定價,首發折扣下來才18元,差不多也就是平時一杯奶茶的錢,卻能換回一整個月、甚至更久的工位伴侶。如果你也受夠了那些需要爆肝的各種大作,不妨去Steam試試這款《使魔見聞錄》,給自己的桌面請一群不吵不鬧、只管解壓的賽博小鄰居。
畢竟,工作是公司的,但摸魚的快樂,永遠是屬於你自己的。
來源:遊俠網