再添大將!《質量效應》系列開發者參與《巫師4》開發 - 遊戲狂
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再添大將!《質量效應》系列開發者參與《巫師4》開發

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2026-02-11
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據外媒報導,CD Projekt RED近期通過引入業界資深開發者強化了《巫師4》的開發團隊。最新加入的Dorian Kicken曾在BioWare擔任開發總監,參與過《質量效應2》與《質量效應3》的製作。

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根據其領英資料顯示,Kicken在CDPR的職位是人工智慧總監,將主導未來項目中NPC行為、敵人邏輯與開放世界系統等AI相關的設計方向。

在遊戲開發語境中,“人工智慧總監”通常側重於構建更智能、動態的非玩家角色與環境交互系統,而非當前熱門的生成式AI內容創作。此前CDPR管理層也曾明確表示,不會大規模依賴生成式AI替代開發人員。

在當前階段,這類具備深厚系統設計經驗的專家尤為關鍵,尤其是考慮到CDPR正逐步從自研引擎轉向虛幻引擎5,構建一個富有生命力的開放世界本身即是巨大技術挑戰。

再添大將!《質量效應》系列開發者參與《巫師4》開發

Dorian Kicken已於數日前正式履新,這一人事變動也被外界視為《巫師4》進入深度開發階段的重要信號。隨著更多曾參與過大型RPG項目的資深人才加入,CDPR正為這款備受期待的續作組建一支高規格的核心開發團隊。

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來源:遊俠網


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據外媒報導,CD Projekt RED近期通過引入業界資深開發者強化了《巫師4》的開發團隊。最新加入的Dorian Kicken曾在BioWare擔任開發總監,參與過《質量效應2》與《質量效應3》的製作。 https://gamemad.com/news/140176 https://img3.gamemad.com/2026/02/11/D25TsXja.jpg 根據其領英資料顯示,Kicken在CDPR的職位是人工智慧總監,將主導未來項目中NPC行為、敵人邏輯與開放世界系統等AI相關的設計方向。 在遊戲開發語境中,“人工智慧總監”通常側重於構建更智能、動態的非玩家角色與環境交互系統,而非當前熱門的生成式AI內容創作。此前CDPR管理層也曾明確表示,不會大規模依賴生成式AI替代開發人員。 在當前階段,這類具備深厚系統設計經驗的專家尤為關鍵,尤其是考慮到CDPR正逐步從自研引擎轉向虛幻引擎5,構建一個富有生命力的開放世界本身即是巨大技術挑戰。 https://img3.gamemad.com/2026/02/11/Ed3BGHJE.jpg Dorian Kicken已於數日前正式履新,這一人事變動也被外界視為《巫師4》進入深度開發階段的重要信號。隨著更多曾參與過大型RPG項目的資深人才加入,CDPR正為這款備受期待的續作組建一支高規格的核心開發團隊。 https://img3.gamemad.com/2026/02/11/u9SEVPWQ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140176
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