《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖 - 遊戲狂
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《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

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2026-02-13
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在2026年2月13日的索尼PlayStation的State of Play發布會上,科拿米正式公布了《沉默之丘Townfall》的最新情報,並宣布遊戲將於3月26日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台!官方公布了一段新預告片,讓我們一起來看看吧!

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作為《沉默之丘》系列時隔十四年回歸核心設定的正統續作,本作由科拿米、Annapurna Interactive與Screen Burn(原No Code工作室)聯合開發,採用虛幻引擎5打造,標誌著該系列開啟了年貨級更新節奏。

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

  《沉默之丘:Townfall》核心亮點:回歸純粹驚嚇體驗

  敘事與設定:遊戲首次設定於英國海濱小鎮“聖阿米莉亞”,通過多章節獨立短篇故事挖掘居民被過去困擾的秘密。劇情聚焦海灘區域的怨靈傳說,延續系列標誌性的“表裡世界”設定,玩家將通過環境線索拚湊小鎮詭異真相,與《沉默之丘》初代角色Alessa的隱秘關聯引發玩家猜測。

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

  玩法革新:弱化傳統戰鬥系統,無武器與道具設定,強調潛行、環境敘事與逃亡追逐。核心道具CRTV(類似復古Game Boy設備)內建收音機與影片信號接收功能,玩家需通過音訊感知危險、捕捉隱藏信號解決謎題,並在動態狩獵機制下利用環境掩體與“窺視系統”規避敵人追蹤。

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

  視覺與氛圍:延續系列血腥、鏽蝕與壓抑的視覺風格,結合濃霧、詭異光影效果及怪物設計,強化心理恐怖氛圍。第一人稱視角與慢節奏探索進一步放大沉浸感,實現“直面內心恐懼”的純粹驚嚇體驗。

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

《沉默之丘:Townfall》由曾打造《未 訴 之 事》《觀 測 號》的No Code工作室操刀,2025年品牌升級為Screen Burn後採用虛幻5引擎開發。

預告片中隱藏的SOS信號與音訊譜圖線索(如“這座城市曾經的心臟已停止”)引發玩家破解熱潮,而“Townfall”標題暗喻“城鎮衰落”的超自然起源,與小島秀夫《P.T.》宇宙的關聯傳聞更添神秘色彩。

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

《沉默之丘:Townfall》將於3月26日發售,科拿米在財報中確認本作開發穩步推進,並強調其作為系列“最具美感與深度”作品的定位。製作人岡本基表示,項目以“忠實還原與創新結合”為核心,既滿足老玩家情懷,又通過實驗性設計吸引新受眾。

隨著實機展示與幕後細節逐步解禁,《沉默之丘:Townfall》有望成為年度最受期待的恐怖遊戲之一,為《沉默之丘》系列注入全新活力,並重新定義心理恐怖遊戲的邊界。

影片截圖:

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖

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《沉默之丘:Townfall》3月26日發售!回歸純粹心理恐怖


來源:遊俠網


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在2026年2月13日的索尼PlayStation的State of Play發布會上,科拿米正式公布了《沉默之丘Townfall》的最新情報,並宣布遊戲將於3月26日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台!官方公布了一段新預告片,讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/news/140223 作為《沉默之丘》系列時隔十四年回歸核心設定的正統續作,本作由科拿米、Annapurna Interactive與Screen Burn(原No Code工作室)聯合開發,採用虛幻引擎5打造,標誌著該系列開啟了年貨級更新節奏。 https://img3.gamemad.com/2026/02/13/ygvk8qF9.jpg   《沉默之丘:Townfall》核心亮點:回歸純粹驚嚇體驗   敘事與設定:遊戲首次設定於英國海濱小鎮“聖阿米莉亞”,通過多章節獨立短篇故事挖掘居民被過去困擾的秘密。劇情聚焦海灘區域的怨靈傳說,延續系列標誌性的“表裡世界”設定,玩家將通過環境線索拚湊小鎮詭異真相,與《沉默之丘》初代角色Alessa的隱秘關聯引發玩家猜測。 https://img3.gamemad.com/2026/02/13/WFvfY8My.jpg   玩法革新:弱化傳統戰鬥系統,無武器與道具設定,強調潛行、環境敘事與逃亡追逐。核心道具CRTV(類似復古Game Boy設備)內建收音機與影片信號接收功能,玩家需通過音訊感知危險、捕捉隱藏信號解決謎題,並在動態狩獵機制下利用環境掩體與“窺視系統”規避敵人追蹤。 https://img3.gamemad.com/2026/02/13/tmBdbdPm.jpg   視覺與氛圍:延續系列血腥、鏽蝕與壓抑的視覺風格,結合濃霧、詭異光影效果及怪物設計,強化心理恐怖氛圍。第一人稱視角與慢節奏探索進一步放大沉浸感,實現“直面內心恐懼”的純粹驚嚇體驗。 https://img3.gamemad.com/2026/02/13/wKawEwtG.jpg 《沉默之丘:Townfall》由曾打造《未 訴 之 事》《觀 測 號》的No Code工作室操刀,2025年品牌升級為Screen Burn後採用虛幻5引擎開發。 預告片中隱藏的SOS信號與音訊譜圖線索(如“這座城市曾經的心臟已停止”)引發玩家破解熱潮,而“Townfall”標題暗喻“城鎮衰落”的超自然起源,與小島秀夫《P.T.》宇宙的關聯傳聞更添神秘色彩。 https://img3.gamemad.com/2026/02/13/5G85zfwq.jpg 《沉默之丘:Townfall》將於3月26日發售,科拿米在財報中確認本作開發穩步推進,並強調其作為系列“最具美感與深度”作品的定位。製作人岡本基表示,項目以“忠實還原與創新結合”為核心,既滿足老玩家情懷,又通過實驗性設計吸引新受眾。 隨著實機展示與幕後細節逐步解禁,《沉默之丘:Townfall》有望成為年度最受期待的恐怖遊戲之一,為《沉默之丘》系列注入全新活力,並重新定義心理恐怖遊戲的邊界。 影片截圖: https://img3.gamemad.com/2026/02/13/dnGJPVVx.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/a8xGg3hr.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/5mM9yAaq.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/6xstt7Kf.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/9Za5rd6B.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/xVjkPFBQ.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/A5GPP2Hk.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/13/XXjx2K77.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140223
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