講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest - 遊戲狂
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講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

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2026-02-20
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講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

講談社遊戲實驗室宣布,壽司養成競速遊戲《Wabisabi SushiDerby》和物理演算動作解謎遊戲《TrailRail》兩款作品的試玩版已於今日2月19日(周四)正式在Steam平台上線。

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此外,兩款作品的試玩版也將參展自2月24日(周二)淩晨起舉辦的Steam Next Fest活動。

  《Wabisabi SushiDerby》

  “被吃掉就會立刻消失”——全球首創(據現有調查)的壽司養成競速遊戲

  (Steam試玩版現已上線/正式版預計將於2026年登陸Nintendo Switch™與Steam)

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

《Wabisabi SushiDerby》是一款親手製作壽司,通過訓練鍛煉技藝,在競速比賽中不斷過關斬將賺取獎金,並不斷捏製更迅捷的壽司、以成為一流壽司大師為目標的養成競速遊戲。

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

然而,本作最大的特色在於——只要壽司在比賽中被吃掉,就會直接消失。無論投入多少心血精心培養,只要壽司被吃掉就立即淘汰,只能重新製作新的壽司再度挑戰。

玩家在比賽中唯一能進行的操作,是通過“應援”實現瞬間加速。不僅可以用來躲避顧客伸來的筷子,在超越對手或衝刺拉開距離時同樣十分關鍵。不過技能使用後會進入冷卻時間,因此把握釋放時機將成為勝負的關鍵。

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

不同食材的壽司擁有不同的性能特徵,部分食材還具備專屬技能。該選擇哪種食材?如何進行培養?又該派哪一貫壽司參加哪場比賽?此外,由於壽司屬於生鮮食品,有時還可能遇到無法進貨的情況。在各種條件下尋找最佳策略吧!

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

試玩版可體驗正式版預定收錄的見習、梅、竹、鬆、大師五個等級中的“梅”等級的內容。初始可選擇的食材包括:金槍魚(赤身)、三文魚、玉子燒。製作屬於你的壽司,盡情挑戰吧!

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

此外,這款遊戲曾在2024年BitSummit上首次榮獲KIDS AWARD獎項。在TGS等其他遊戲展會上,也受到了不同年齡層玩家的喜愛。

  【創作者簡介】

ITAMAE STUDIO 

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

由一位在回轉壽司店一邊吃壽司、一邊突發奇想要做一款讓壽司奔跑的遊戲的人,以及受到這一靈感啟發的夥伴們共同組成的開發團隊。

  《TrailRail》

  讓你的“步伐”化作改變世界的“道路”的物理演算動作解謎遊戲

  (Steam試玩版現已上線/正式版預計將於2026年春季登陸Steam)

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

《TrailRail》是一款通過將玩家行走過的軌跡實體化為“道路”,解開重重謎題、逃離神秘研究所的物理演算動作解謎遊戲。其新穎獨特的解謎機制曾在X上引發廣泛關注,相關介紹帖獲得約100萬次曝光,成為話題焦點。

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

操作方式僅包含“移動”“跳躍”以及“軌跡實體化”。

只需按下一個按鈕,玩家移動所留下的軌跡便可轉化為立足點、橋梁,甚至是巨大的機關裝置。無論是在空中跳躍後將軌跡化作橋梁,還是畫出圓形生成落腳平台,玩家可以憑借自由的想像力創造屬於自己的道路。

除了簡單的操作之外,還可以對實體化後的軌跡進行推拉、旋轉等操作。借助物理演算機制,許多關卡都需要依靠你的靈感與創意才能破解。

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

利用直覺所帶來的“發現”與“偶然”,揭開少女“Rail”失落的記憶,以及這個世界背後的謎團吧。

試玩版共準備了6個關卡,包含多種機關設計。預計遊玩時間約為30分鐘。

  【創作者簡介】

オクトレイン 

講談社《Wabisabi》《TrailRail》試玩上線 確認參展Next Fest

曾在unityroom平台免費公開超過20款遊戲,包括《登山勇者》《這次冒險包含PR》等作品,是一位擅長設計新穎遊戲的創作者。

  【產品訊息/Wabisabi SushiDerby】

遊戲名稱:Wabisabi SushiDerby

平台:Nintendo Switch™、Steam

支援語言:日語、英語、中文、繁體中文

類型:壽司 × 養成 × 競速

發售時間:預計2026年內

建議零售價:未定

遊玩人數:1人

開發商:ITAMAE STUDIO

發行商:株式會社講談社

版權標識:©ITAMAE STUDIO/講談社

【產品訊息/TrailRail】

遊戲名稱:TrailRail

平台:Steam

預計支援語言:非語言(Non-verbal)

類型:物理演算動作解謎

發售時間:預計2026年內

建議零售價:未定

遊玩人數:1人

開發商:OctoRain

發行商:株式會社講談社

版權標識:©octorain / Kodansha Ltd.

■講談社創作者實驗室是

株式會社講談社第四事務本部於2021年6月成立的研發部門。

該部門以“重新定義編輯”為理念,與各領域創作者建立廣泛連接,不局限於書籍與雜誌的形式,持續向社會推出多種多樣的內容作品。

旗下包括:

・企劃獨立遊戲創作者扶持及新作開發的「講談社遊戲實驗室」

・營運匹配型漫畫投稿平台DAYS NEO等服務的「UGC媒體實驗室」

・支援獨立影像創作者並推進新影像企劃的「講談社影視實驗室」

・不限領域支援創作者成長的「創作者成長加速實驗室」

・針對企業及地方政府課題,提出以內容創意為解決方案的「內容設計實驗室」

・以製作人機制孵化全新內容IP的「IP製作實驗室」

通過上述多元業務板塊,不僅助力創作者實現夢想,也通過“編輯”的力量為企業與地方政府的課題提供解決方案。


來源:遊俠網


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https://img3.gamemad.com/2026/02/20/wHXUGY8H.jpg https://gamemad.com/news/140269 講談社遊戲實驗室宣布,壽司養成競速遊戲《Wabisabi SushiDerby》和物理演算動作解謎遊戲《TrailRail》兩款作品的試玩版已於今日2月19日(周四)正式在Steam平台上線。 此外,兩款作品的試玩版也將參展自2月24日(周二)淩晨起舉辦的Steam Next Fest活動。   《Wabisabi SushiDerby》   “被吃掉就會立刻消失”——全球首創(據現有調查)的壽司養成競速遊戲   (Steam試玩版現已上線/正式版預計將於2026年登陸Nintendo Switch™與Steam) https://img3.gamemad.com/2026/02/20/najJkthw.jpg 《Wabisabi SushiDerby》是一款親手製作壽司,通過訓練鍛煉技藝,在競速比賽中不斷過關斬將賺取獎金,並不斷捏製更迅捷的壽司、以成為一流壽司大師為目標的養成競速遊戲。 https://img3.gamemad.com/2026/02/20/qmy7e7uS.jpg 然而,本作最大的特色在於——只要壽司在比賽中被吃掉,就會直接消失。無論投入多少心血精心培養,只要壽司被吃掉就立即淘汰,只能重新製作新的壽司再度挑戰。 玩家在比賽中唯一能進行的操作,是通過“應援”實現瞬間加速。不僅可以用來躲避顧客伸來的筷子,在超越對手或衝刺拉開距離時同樣十分關鍵。不過技能使用後會進入冷卻時間,因此把握釋放時機將成為勝負的關鍵。 https://img3.gamemad.com/2026/02/20/URBYJqMz.jpg 不同食材的壽司擁有不同的性能特徵,部分食材還具備專屬技能。該選擇哪種食材?如何進行培養?又該派哪一貫壽司參加哪場比賽?此外,由於壽司屬於生鮮食品,有時還可能遇到無法進貨的情況。在各種條件下尋找最佳策略吧! https://img3.gamemad.com/2026/02/20/WTnaJT3G.jpg https://img3.gamemad.com/2026/02/20/XDwP2bZg.jpg 試玩版可體驗正式版預定收錄的見習、梅、竹、鬆、大師五個等級中的“梅”等級的內容。初始可選擇的食材包括:金槍魚(赤身)、三文魚、玉子燒。製作屬於你的壽司,盡情挑戰吧! https://img3.gamemad.com/2026/02/20/PcA7z3rx.jpg 此外,這款遊戲曾在2024年BitSummit上首次榮獲KIDS AWARD獎項。在TGS等其他遊戲展會上,也受到了不同年齡層玩家的喜愛。   【創作者簡介】 ITAMAE STUDIO  https://img3.gamemad.com/2026/02/20/zMDRUZnN.jpg 由一位在回轉壽司店一邊吃壽司、一邊突發奇想要做一款讓壽司奔跑的遊戲的人,以及受到這一靈感啟發的夥伴們共同組成的開發團隊。   《TrailRail》   讓你的“步伐”化作改變世界的“道路”的物理演算動作解謎遊戲   (Steam試玩版現已上線/正式版預計將於2026年春季登陸Steam) https://img3.gamemad.com/2026/02/20/yxFRjecH.jpg 《TrailRail》是一款通過將玩家行走過的軌跡實體化為“道路”,解開重重謎題、逃離神秘研究所的物理演算動作解謎遊戲。其新穎獨特的解謎機制曾在X上引發廣泛關注,相關介紹帖獲得約100萬次曝光,成為話題焦點。 https://img3.gamemad.com/2026/02/20/umJxEZ3Y.jpg 操作方式僅包含“移動”“跳躍”以及“軌跡實體化”。 只需按下一個按鈕,玩家移動所留下的軌跡便可轉化為立足點、橋梁,甚至是巨大的機關裝置。無論是在空中跳躍後將軌跡化作橋梁,還是畫出圓形生成落腳平台,玩家可以憑借自由的想像力創造屬於自己的道路。 除了簡單的操作之外,還可以對實體化後的軌跡進行推拉、旋轉等操作。借助物理演算機制,許多關卡都需要依靠你的靈感與創意才能破解。 https://img3.gamemad.com/2026/02/20/sfD5fY9W.jpg 利用直覺所帶來的“發現”與“偶然”,揭開少女“Rail”失落的記憶,以及這個世界背後的謎團吧。 試玩版共準備了6個關卡,包含多種機關設計。預計遊玩時間約為30分鐘。   【創作者簡介】 オクトレイン  https://img3.gamemad.com/2026/02/20/kWVpyJe9.jpg 曾在unityroom平台免費公開超過20款遊戲,包括《登山勇者》《這次冒險包含PR》等作品,是一位擅長設計新穎遊戲的創作者。   【產品訊息/Wabisabi SushiDerby】 遊戲名稱:Wabisabi SushiDerby 平台:Nintendo Switch™、Steam 支援語言:日語、英語、中文、繁體中文 類型:壽司 × 養成 × 競速 發售時間:預計2026年內 建議零售價:未定 遊玩人數:1人 開發商:ITAMAE STUDIO 發行商:株式會社講談社 版權標識:©ITAMAE STUDIO/講談社 【產品訊息/TrailRail】 遊戲名稱:TrailRail 平台:Steam 預計支援語言:非語言(Non-verbal) 類型:物理演算動作解謎 發售時間:預計2026年內 建議零售價:未定 遊玩人數:1人 開發商:OctoRain 發行商:株式會社講談社 版權標識:©octorain / Kodansha Ltd. ■講談社創作者實驗室是 株式會社講談社第四事務本部於2021年6月成立的研發部門。 該部門以“重新定義編輯”為理念,與各領域創作者建立廣泛連接,不局限於書籍與雜誌的形式,持續向社會推出多種多樣的內容作品。 旗下包括: ・企劃獨立遊戲創作者扶持及新作開發的「講談社遊戲實驗室」 ・營運匹配型漫畫投稿平台DAYS NEO等服務的「UGC媒體實驗室」 ・支援獨立影像創作者並推進新影像企劃的「講談社影視實驗室」 ・不限領域支援創作者成長的「創作者成長加速實驗室」 ・針對企業及地方政府課題,提出以內容創意為解決方案的「內容設計實驗室」 ・以製作人機制孵化全新內容IP的「IP製作實驗室」 通過上述多元業務板塊,不僅助力創作者實現夢想,也通過“編輯”的力量為企業與地方政府的課題提供解決方案。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140269
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