各位友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:
1.陶德確認《上古卷軸6》開發方向:回歸經典風格、新引擎!
在接受外媒採訪時,Bethesda工作室負責人陶德·霍華德談到了《上古卷軸6》的開發方向。他暗示新作將回歸工作室“熟悉且長期深耕的經典風格”,這很可能指Bethesda標誌性的大型單人開放世界RPG結構,而非對早期作品的簡單復刻。
陶德同時透露,為《上古卷軸6》提供支援的將是新一代Creation Engine 3。該引擎由《星空》所用的Creation Engine 2升級而來,標誌著Bethesda技術路線的持續演進。儘管引擎更新通常意味著畫面與系統潛力的提升,但開放世界遊戲的相容性與優化表現仍需實際發售後驗證。

2.《魔物獵人:荒野》資料挖掘劇透:NS2版或開發中
《魔物獵人:荒野》近期通過資料挖掘,透露出大量未來更新內容與潛在版本訊息。據悉,遊戲未來可能將新增曆戰巨戟龍與曆戰白熾龍等強力怪物,同時仍有跡象顯示Switch 2版本或在開發中,而備受玩家關注的一蘭拉面連動也已實錘。

3.押井守最愛遊戲是《異塵餘生4》:累計遊玩時長超1萬小時!
據外媒IGN日本報導,在紀念《攻殼機動隊》劇場版上映30周年的官方影片中,導演押井守公開表示,自己最喜愛的遊戲是《異塵餘生4》,並且Steam平台的遊玩時長已超過8000小時,如果加上此前PS4版本的總時長,其累計遊戲時間已突破10000小時。

4.Remedy任命EA背景新高層 玩家擔憂《控制》塞滿內購
近日,以《心靈殺手》《馬克思佩恩》《控制》系列聞名的Remedy工作室宣布,新任首席執行官尚-夏爾·戈德尚將於今年三月正式上任。戈德尚此前在EA任職超過15年,曾擔任集團財務高層,並負責亞洲業務及斯德哥爾摩免費遊戲工作室,參與管理過《FIFA Mobile》《戰地英雄》等線上服務型項目。
Remedy在聲明中表示,擁有金融背景的戈德尚將“帶領工作室開啟新的增長階段”,並“以可擴展的方式創造長期價值”。然而,因其長期EA高層的身份以及曾兼任某博 彩平台高級副總裁的經歷,玩家社區對新任CEO的任命普遍表示擔憂。
在國外等社交平台上,許多玩家擔心其商業背景可能導致Remedy背離“大膽、藝術性”的創作傳統,轉而更多開發以持續盈利為導向的“服務型遊戲”。有玩家直言“下一部《控制》千萬別塞內購”“對EA這種‘癌症般的公司'汙染過的人毫無信心”,並提及工作室此前推出的服務型遊戲《FBC 火線突破》已表現不佳。

5.裡昂生死結局!《惡靈古堡9》偷跑海量劇情遭泄露
據知名爆料人Dusk Golem及其他偷跑玩家透露的訊息,《惡靈古堡9:安魂曲》的劇情將圍繞斯賓塞生前布下的終極計劃“ARK”展開。該計劃的核心是女主格蕾斯——她並非斯賓塞的親生女兒,而是其“門生”,自幼從《惡靈古堡2》中出現的孤兒院被選中,成為製造特殊抗病毒製劑“Elpis”的關鍵載體。>>>點擊查看全文

來源:遊俠網