今日,微軟官方正式宣布,執掌微軟遊戲業務12年、效力公司長達38年的菲爾·斯賓塞正式退休,Xbox總裁薩拉·邦德同步離職,微軟遊戲迎來史詩級高層震蕩。

據悉,斯賓塞早在2025年秋季就已向微軟CEO薩提亞·納德拉表達退休意願,雙方經過審慎規劃確定過渡方案。為保障業務無縫銜接,他將以顧問身份任職至2026年夏季,為新管理層提供支援。同時,斯賓塞也對遊戲行業未來作出展望,他表示,遊戲行業的核心永遠是玩家與創作者組成的社區,未來應堅守“遊戲是人類創造的藝術”這一核心,鼓勵創新與多元,打破設備與平台壁壘,讓優質遊戲體驗觸達更多人,同時希望行業能在技術迭代中守住初心,拒絕短期功利主義,讓遊戲的連接價值持續放大。

斯賓塞1988年以實習生身份加入微軟,2001年進入Xbox團隊,2014年在Xbox One口碑低迷時臨危受命接管業務。任職期間,他主導推出Xbox Game Pass訂閱服務、推動向後相容計劃,牽頭收購貝塞斯達母公司、動視暴雪等,推動微軟遊戲業務規模擴大近三倍,曾獲AIAS終身成就獎等行業重磅榮譽。

微軟同步公布新管理層架構:原CoreAI產品總裁阿莎·夏爾馬接任微軟遊戲CEO,承諾聚焦核心玩家需求,拒絕“無靈魂AI遊戲”;原Xbox遊戲工作室負責人馬特·布蒂晉升為首席內容官,保障內容戰略連貫。
此次變動恰逢微軟遊戲業務承壓,2025年12月季度其遊戲收入同比下滑10%,當前世代主機銷量落後於競品。斯賓塞的退休標誌著Xbox“斯賓塞時代”落幕,業內認為,微軟遊戲將進入AI賦能、戰略調整的新階段,其未來走向將持續影響全球遊戲產業格局。

來源:遊俠網