穩居系列單部之首! 原版《最終幻想7》銷量超1550萬 - 遊戲狂
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穩居系列單部之首! 原版《最終幻想7》銷量超1550萬

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2026-02-22
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1997年推出的原版《最終幻想7(Final Fantasy VII)》在近三十年後依然成績斐然。最新資料顯示,這款經典角色扮演遊戲(RPG)在全球的銷量已超過1550萬份,進一步鞏固了其作為該系列最成功作品之一的地位。

早在2025年年中,就有消息稱其銷量已突破1510萬份。這意味著,在不到一年的時間裡,這款經典版本新增了約40萬份銷量,表明就算在發行多年後,該項目依然保持著穩定的吸引力。值得注意的是,其中約1000萬份的銷量來自原版PlayStation平台。

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穩居系列單部之首! 原版《最終幻想7》銷量超1550萬

這款遊戲經久不衰的秘訣在很大程度上與其廣泛的發行通路有關。除了在初代PlayStation上首發外,《最終幻想7》隨後還登陸了PC、iOS、Android、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch平台,並且也是Switch 2上可玩的復古遊戲之一。正因如此,新玩家和老粉絲都不斷重溫這款遊戲的故事。

穩居系列單部之首! 原版《最終幻想7》銷量超1550萬

截至2026年初,《最終幻想》系列在全球的總銷量已超過2.07億份。其中,1997年的版本仍是該系列中銷量最高的單部作品。相比之下,《最終幻想15》的銷量突破了1030萬份,《最終幻想16》的銷量約為380萬份,而《最終幻想7 重製版(Final Fantasy VII Remake)》的總銷量則超過了700萬份。

穩居系列單部之首! 原版《最終幻想7》銷量超1550萬

原版遊戲的劇情講述了克勞德·斯特萊夫(Cloud Strife)和“雪崩”(AVALANCHE)組織對抗神羅公司(Shinra)和神秘人物薩菲羅斯(Sephiroth)的故事。在當時,這款遊戲憑借預渲染背景、三度人物模型和電影化的敘事手法,成為了一項技術突破,對角色扮演遊戲(RPG)類型的發展產生了重大影響。


來源:遊俠網


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1997年推出的原版《最終幻想7(Final Fantasy VII)》在近三十年後依然成績斐然。最新資料顯示,這款經典角色扮演遊戲(RPG)在全球的銷量已超過1550萬份,進一步鞏固了其作為該系列最成功作品之一的地位。 https://gamemad.com/news/140297 早在2025年年中,就有消息稱其銷量已突破1510萬份。這意味著,在不到一年的時間裡,這款經典版本新增了約40萬份銷量,表明就算在發行多年後,該項目依然保持著穩定的吸引力。值得注意的是,其中約1000萬份的銷量來自原版PlayStation平台。 https://img3.gamemad.com/2026/02/22/gqAduwmF.jpg 這款遊戲經久不衰的秘訣在很大程度上與其廣泛的發行通路有關。除了在初代PlayStation上首發外,《最終幻想7》隨後還登陸了PC、iOS、Android、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch平台,並且也是Switch 2上可玩的復古遊戲之一。正因如此,新玩家和老粉絲都不斷重溫這款遊戲的故事。 https://img3.gamemad.com/2026/02/22/xkRFTb73.jpg 截至2026年初,《最終幻想》系列在全球的總銷量已超過2.07億份。其中,1997年的版本仍是該系列中銷量最高的單部作品。相比之下,《最終幻想15》的銷量突破了1030萬份,《最終幻想16》的銷量約為380萬份,而《最終幻想7 重製版(Final Fantasy VII Remake)》的總銷量則超過了700萬份。 https://img3.gamemad.com/2026/02/22/qSCnwkst.jpg 原版遊戲的劇情講述了克勞德·斯特萊夫(Cloud Strife)和“雪崩”(AVALANCHE)組織對抗神羅公司(Shinra)和神秘人物薩菲羅斯(Sephiroth)的故事。在當時,這款遊戲憑借預渲染背景、三度人物模型和電影化的敘事手法,成為了一項技術突破,對角色扮演遊戲(RPG)類型的發展產生了重大影響。 來源:遊俠網
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