Square Enix製作人北瀨佳範與總監濱口直樹在最新訪談中透露,《最終幻想7》重製版三部曲的最終章正在順利開發中。與前兩部作品首發時採用PlayStation平台獨占的策略不同,開發團隊已確認第三部將從開發初期就以PC平台為核心,這一轉變標誌著系列發行策略的重大調整。

北瀨佳範表示,團隊當前目標是通過第三部作品實現系列受眾的廣泛覆蓋,開發過程中特別強化了遊戲的可及性設計,旨在讓老玩家重溫經典的同時,也能為新玩家提供友好的入門體驗。 濱口直樹進一步強調,2026年是最大化《最終幻想7》品牌價值的關鍵年,團隊正通過技術創新擴大受眾群體,使遊戲體驗更具持久生命力。

這一策略轉變不僅意味著PC玩家將首次迎來與主機版本同步的體驗機會,也反映出Square Enix在市場策略上的靈活調整。 濱口直樹透露,第三部作品的開發進展非常順利,目前已擁有可玩版本,團隊正專注於細節打磨與體驗優化。
隨著三部曲收官階段臨近,開發團隊正通過多平台模式推進品牌覆蓋,為玩家帶來更深入、更豐富的《最終幻想7》世界探索體驗。 這一舉措不僅打破了索尼平台的獨占傳統,也為全球玩家提供了更公平的體驗機會。
來源:遊俠網