各位友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:Steam2月新品節正式開啟、駭客計劃在《生化9》發售當天攻破D加密、、《最終幻想7》重製版第三部曲以PC為主 等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!
1.Steam2月新品節正式開啟!數百款遊戲推出試玩版
新一期的Steam新品節已於近日正式開啟,活動將持續至台北時間3月3日(PT時間2月23日-3月2日)。在此期間,玩家可免費體驗數百款即將發售遊戲的試玩版。
本次活動旨在為玩家提供前瞻性試玩機會,同時也幫助開發者在遊戲正式發售前收集反饋、累積關注。除了海量可玩試用版外,活動還包含開發者實況直播與互動環節,方便玩家與創作團隊直接交流。

2.首發即破解!駭客計劃在《生化9》發售當天攻破D加密
據外媒Playground報導,有駭客組織計劃在《惡靈古堡9:安魂曲》發售當天,利用虛擬機技術繞過其Denuvo加密(D加密),意圖實現首日破解。如果此舉成功,將對Denuvo的防護聲譽構成嚴重打擊。
此前,駭客已通過虛擬機技術僅用11天便破解了《人中之龍:極3》的D加密。目前,該破解組織正在等待MKDEV團隊更新其虛擬機工 具,以解決當前版本在Intel處理器上運行不穩定的問題。
不過駭客也表明,如果工具未能在《惡靈古堡9》發售前完成優化,不排除直接使用現有版本進行破解,但這可能導致使用Intel處理器的玩家遭遇遊戲崩潰,後續需再發布修復更新檔。

3.不怕畫質縮水!《最終幻想7》重製版第三部曲以PC為主
Square Enix製作人北瀨佳範與總監濱口直樹在最新訪談中透露,《最終幻想7》重製版三部曲的最終章正在順利開發中。與前兩部作品首發時採用PlayStation平台獨占的策略不同,開發團隊已確認第三部將從開發初期就以PC平台為核心,這一轉變標誌著系列發行策略的重大調整。
北瀨佳範表示,團隊當前目標是通過第三部作品實現系列受眾的廣泛覆蓋,開發過程中特別強化了遊戲的可及性設計,旨在讓老玩家重溫經典的同時,也能為新玩家提供友好的入門體驗。濱口直樹進一步強調,2026年是最大化《最終幻想7》品牌價值的關鍵年,團隊正通過技術創新擴大受眾群體,使遊戲體驗更具持久生命力。

4.Konami被日本網友認為是拯救日本PlsyStation的關鍵
還記得十多年前,科拿米因一系列爭議事件導致品牌形象嚴重受損,其中與知名遊戲製作人小島秀夫之間的矛盾更是引發了全球玩家的廣泛不滿,網路上甚至出現了“FTK”的負面口號,使其在玩家群體中的口碑跌入谷底。然而令人意外的是,近年來科拿米在遊戲社區中的評價逐漸回升,如今甚至被視為拯救日本PlayStation市場的重要力量。
近年來,科拿米的戰略轉型初見成效,基本擺脫了過去深陷輿論困境的局面。通過內部結構調整以及專注於開發高品質遊戲,科拿米正在逐步贏回玩家的信任。例如,旗下多個經典IP迎來復甦,包括《沉默之丘》、《潛龍諜影》以及《桃太郎電鐵》等系列新作,在市場上均收獲了不錯的口碑和商業表現。
據日本媒體記者多根清史分析,在不少大型遊戲廠商如史克威爾艾尼克斯所推行的PS5獨占策略未達預期效果的情況下,科拿米卻展現出了較強的競爭力。尤其值得注意的是,索尼在近期的“State of Play”活動中加強了對日本本土遊戲的推廣,而科拿米推出的JRPG新作《Rev. NOiR》在主機平台上即為PS5獨占,此前推出的《沉默之丘2》重製版同樣如此。分析認為,科拿米穩定的開發節奏與高品質的內容產出,有望成為帶動PS5在日本市場銷量回暖的重要推動力。

5.《惡靈古堡9》女主死亡動畫曝光:身體被砍成兩半!
近日,知名遊戲爆料人@AestheticGamer1在社交媒體上傳了一則由玩家Humus錄製的《惡靈古堡9:安魂曲》死亡場景片段在網路流出。
該片段展示了主角格蕾斯在與喪屍遭遇時的一種死亡方式,未涉及營銷材料中未公開的地點或敵人類型,但直觀呈現了這款作品被稱為"系列最具感官衝擊力"的原因。據透露,該死亡場景為遊戲正式版本中可觸發的畫面之一。具體表現方式暫未詳細描述,但知情者稱其視覺呈現力度超越系列過往作品。


來源:遊俠網