由個人研發的中國大陸研發獨立Roguelike卡牌構築遊戲《P.R.D.A.》正式宣布,將參與2026年Steam二月新品節(2月23日至3月2日)。本作融合“搜打撤”玩法與塔羅牌正逆位機制,允許玩家自由定製角色能力、組合卡牌效果,並在危機四伏的關卡中規劃路線、適時撤離,累積資源以應對不斷升級的超自然威脅。
《P.R.D.A.》是一款帶有搜打撤元素的Roguelike卡牌構築遊戲,你將扮演一名來自超自然研究與防禦機構(簡稱P.R.D.A.)的探員,處理世界各地的扭曲生物。製作卡牌來構築你的牌組,盡可能收集對你有利的塔羅牌。請謹慎選擇,因為你的選擇可能會使敵人獲益。但也不必擔心失敗,因為你擊敗的每個敵人都有可能成為下一局遊戲的資源,你可以用它來讓自己更加強大。努力完成你的任務,探員。這將是一次艱難的冒險。

>>> 扮演機構探員,處理全球異常事件
在《P.R.D.A.》中,玩家將作為一名超自然研究與防禦機構的探員,前往世界各地應對扭曲生物的侵襲。遊戲採用Roguelike卡牌構築為核心,每一局冒險都需要玩家通過獲取卡牌、選擇塔羅牌、規劃路徑來不斷調整策略。值得注意的是,玩家的選擇不僅影響自身,也可能強化敵人,使每場對決充滿變數與挑戰。

>>> 深度自定義系統:從角色到卡牌
遊戲提供高自由度的自定義體驗。玩家可從不同角色中選擇,每位角色擁有獨特的“基因效果”,並可結合多種可選的卡牌效果與角色專屬模板,組建個性化的初始牌組。此外,遊戲中收集到的效果詞條可自由組合,創造出效果獨特的自定義卡牌,為戰術構建帶來豐富可能性。


>>> 動態路線與“搜打撤”節奏抉擇
每個遊戲區域設有不同的地區效果,而路線分支將直接影響後續遭遇事件。玩家需在探索、戰鬥與資源收集之間找到平衡,並在壓力過大時主動尋找撤離點,將本局收獲的資源帶回,用於強化後續冒險體驗。這種“可撤離式”循環設計,既降低了單局失敗懲罰,也鼓勵玩家進行長期策略規劃。


>>> 正逆位塔羅牌:敵我共享的雙刃劍
遊戲引入特色鮮明的塔羅牌系統。在擊敗精英敵人後,玩家需為敵我雙方各選擇一張塔羅牌,每張牌在正位與逆位狀態下將對持有者產生不同效果——可能是增益,也可能是詛咒。如何為敵方搭配塔羅牌以降低威脅,同時為己方構建協同效應,將成為對局中的關鍵決策點。

來源:遊俠網