自1997年首次亮相,《暗黑破壞神》系列憑至今已推出五款主要作品,其中《暗黑破壞神:永生不朽》雖廣受歡迎卻也爭議不斷。長久以來,等待數年才有新遊戲問世,已成為該系列體驗的一部分,不過如今暴雪似乎有意改變這一節奏。
目前,暴雪在該系列中有兩大項目穩步推進。《暗黑破壞神4》的第二個資料片將於今年晚些時候發布,為玩家帶來全新內容;而《暗黑破壞神2》則會依據近期《術士的統治》資料片的反饋,斟酌是否推出額外下載內容(DLC)。

執行製作人兼副總裁加文·惠肖在接受《Variety》雜誌採訪時坦言,希望該系列能加快推出新作的步伐。他表示,由於粉絲對系列老遊戲熱情不減,新作推出情況頗為複雜,但從宏觀角度看,系列30年僅推出五款作品,未來30年希望能有更多作品,且推出速度或許能更快。

暴雪總裁約翰娜·法裡斯在同一場採訪中透露,公司計劃擴展旗下每一個智慧財產權。此前《魔獸世界》被指需突破“僅是大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)”的局限,以應對玩家老齡化問題。法裡斯雖未證實具體舉措,但表示暴雪整個產品組合都在進行“近期討論”,旨在以高品質將遊戲帶給新受眾,還暗示可能與好萊塢或影視界持續合作,未來或許能看到《暗黑破壞神》電視劇。

對於系列下一款主線遊戲,前《暗黑破壞神》負責人羅德·弗格森稱不會“永無止境”,並以《命運》曾宣稱營運十年卻很快放棄為例。前暴雪總裁邁克·伊巴拉也曾發推表示玩家無需再長時間等待新作發布。鑒於系列前作發布間隔較長,此次或許真能在2030年前迎來新作,不過這取決於當前遊戲能否持續吸引玩家。
來源:遊俠網