自《地牢獵手6》中國伺服器曝光以來,這款承載十餘年ARPG榮耀的經典IP正統續作便引發了廣泛關注。目前,開發團隊正在圍繞正式上線進行全面優化與內容打磨,涵蓋操作手感、戰鬥節奏、系統深度以及整體表現力等多個維度,力求為玩家帶來更加成熟、流暢且具沉浸感的暗黑冒險體驗。
在預約與測試正式開啟前,GAMELOFT團隊特別向玩家發布了一封公開信,分享《地牢獵手6》的設計理念與核心體驗方向。

GAMELOFT團隊致玩家信:
各位玩家,大家好。
很高興能夠正式向大家傳達《地牢獵手6》中國地區發布的第一份消息。自2009年《地牢獵手》系列首次與玩家見面以來,我們與全球玩家一同踏入地牢、直面黑暗、挑戰強敵。十餘年間,這個充滿危險與榮耀的暗黑世界,見證了無數獵手的成長與傳奇。
《地牢獵手6》是系列的正統續作。在海外版本的研發與測試過程中,我們持續傾聽玩家反饋,不斷打磨戰鬥系統與核心玩法,並在實踐中累積了更加成熟的設計經驗。如今,我們希望將這一階段性的成果,帶給玩家。
接下來,我們將為大家介紹《地牢獵手6》的核心體驗。
獵手抉擇:定義屬於你的戰鬥風格
在《地牢獵手6》中,戰鬥的起點並非進入地牢,而是做出選擇。
不同獵手擁有完全差異化的技能體系、戰鬥節奏與操作邏輯。無論是近身交鋒的強勢壓制、遠程輸出的持續火力,還是法術掌控與戰場控制,每一種職業定位都不僅僅是數值區分,而是從底層邏輯上決定玩家的戰鬥方式。
選擇獵手,即是選擇一種應對敵人與掌控戰局的方式。

深入地牢:機制驅動的高強度挑戰
本作在關卡結構與怪物設計上進行了系統升級。更複雜的路徑布局、更具壓迫感的怪物組合,以及機制明確的精英與首領戰,將持續考驗玩家的判斷力與操作精度。
史詩級Boss戰不再只是數值堆疊,而是圍繞階段變化、技能機制與節奏博弈展開。每一次走位、每一次技能釋放,都可能成為決定勝負的關鍵節點。
真正理解戰鬥機制,才能征服地牢深處的黑暗。

裝備驅動:戰鬥流派的核心樂趣
在《地牢獵手6》中,裝備不僅決定強度上限,更決定玩法方向。
隨機屬性、套裝效果與特殊詞條將直接影響技能表現與戰鬥策略。同一名獵手,在不同裝備搭配下,可以衍生出截然不同的戰鬥流派與戰術風格。
遊戲鼓勵玩家通過持續獲取裝備、嘗試組合與調整策略,在反複挑戰中迭代自己的戰鬥體系,最終構築出真正契合個人操作習慣的“神裝”方案。

隨從協戰:戰術體系的關鍵一環
踏入地牢,獵手並非孤軍作戰。
在《地牢獵手6》中,隨從將作為重要戰鬥單位參與協戰。輸出補強、防禦支援、控制干擾等多種定位,使隨從成為戰術體系中的核心變量。
出戰選擇、技能搭配與站位策略,將直接影響戰鬥節奏與整體效率。當獵手與隨從形成有效協同,原本高強度的戰鬥將出現新的破局空間。

中國伺服器籌備穩步推進,期待正式相遇
除上述核心內容外,《地牢獵手6》還包含豐富的玩法系統與持續拓展的內容規劃,等待玩家親自探索。
目前,開發團隊正圍繞中國伺服器版本進行全面優化工作,持續提升整體體驗品質。我們非常期待與玩家正式相遇的那一天!
暗黑世界的大門即將開啟,新的獵手傳奇正在書寫。
GAMELOFT團隊 敬上
來源:遊俠網