
傳奇旅程已經正式啟航,而現在輪到你坐上艦長席。《星際爭霸戰:航海家號 - 穿越未知》現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC 平台。遊戲發售後迅速引發玩家熱烈反響,首周表現亮眼,成為近期科幻題材策略遊戲中的焦點作品。
首發4天銷量突破10萬份,全球媒體聚焦
自正式上線以來,《星際爭霸戰:航海家號 - 穿越未知》收獲了遠超預期的積極評價。發售僅4天,全球銷量便突破10萬份——對於一家來自德國的獨立開發團隊而言,這是一次意義非凡的里程碑。
遊戲上線期間峰值同時線上玩家數突破9000人,多家海外媒體與電台對開發團隊進行了專訪報導,甚至獲得主流國際媒體的簡要提及。首發階段的火熱表現,不僅展現了IP本身的號召力,也印證了玩家對敘事驅動策略玩法的高度認可。

正式版本全面優化,快速響應玩家反饋
在《星際爭霸戰:航海家號 - 穿越未知》中,你將站在簡·珍妮薇艦長曾經站立的位置——所有決定都將影響U.S.S. 航海家號的命運。這是一款以敘事驅動的生存策略遊戲,你需要權衡哪些聯盟值得冒險、哪些船員應承擔關鍵任務,以及哪些犧牲無法避免。
通往家園的旅程從不會有兩次相同。完整劇情線、未知種族的遭遇以及最終結局,都會根據你的指揮方式而改變。有些艦長將以更強大的姿態抵達阿爾法象限,而有些人則可能永遠無法歸航。
正式版本充分吸收了試玩階段與發售初期的社區反饋。開發團隊已著手優化存檔系統,計劃推出“手動快速保存”功能,以進一步完善自動存檔機制的使用體驗。相關更新檔正在進行最終測試與內部驗證,預計將在近期上線。
後續更新計劃公布:性能優化與難度調整在路上
開發團隊表示,未來更新重點將逐步轉向性能優化與穩定性修復,包括對部分崩潰問題與畫面表現進行持續改進。同時,針對玩家對難度反饋的討論,團隊也正在評估適度調整部分機制,使整體體驗更加平衡友好。
官方建議,如遇到性能或崩潰問題,請在反饋時提供詳細硬體配置,並確保顯卡驅動為最新版本。部分問題與圖形設定或FSR相關,適度降低畫質或關閉畫面升級功能,也可能有效緩解異常情況。開發團隊目前正與相關技術方保持溝通,進一步排查與優化。

一段屬於你的德爾塔象限航行
《星際爭霸戰:航海家號 - 穿越未知》深度汲取了Star Trek: Voyager原作的精神內核。德爾塔象限的未知種族、道德困境,以及在生存壓力與星際艦隊原則之間的掙紮,成為遊戲體驗的核心。
玩家將指揮U.S.S. 航海家號穿越德爾塔象限的12個廣闊區域,管理艦船系統與船員、展開外交互動、面對艱難的道德抉擇,並直面未知。熟悉的角色將再度出現,但他們的命運將不再固定,而是隨著你的抉擇而演變。
這是一段只屬於你的航海家號故事。無論你是首次接觸《星際爭霸戰:航海家號》,還是重返德爾塔象限的資深粉絲,現在正是踏上旅程的最佳時機。
關於 gameXcite
gameXcite 成立於2015年,專注於基於知名IP開發移動端、PC及主機遊戲。公司總部位於德國漢堡,是 Jumpgate AB(斯德哥爾摩 NGM Nordic SME 上市公司,股票程式碼 GATE)的子公司。
關於 Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment 是一家享譽業界的發行商,18年來持續支援獨立開發者,將作品帶至各大主流遊戲平台。其產品線涵蓋多元且獨特的遊戲類型,重點聚焦敘事、策略、合作以及治愈向作品。公司擁有約45人的國際化團隊,目前正與多家開發工作室合作,為主機與PC市場打造全新的創新遊戲陣容。
近年來代表作品包括:《星際爭霸戰:航海家號 - 穿越未知》、《New Cycle》、《Barotrauma》、《Unrailed!》、《Bloodgrounds》、《Into the Emberlands》、《Deponia》、《Shadow Tactics》、《Inkulinati》、《Hidden Deep》、《Fling to the Finish!》等。
即將推出的作品包括《The Occultist》、《Woodo》、《Sherman Commander》、《Barotrauma Home & Harbor Expansion》等。


來源:遊俠網