目前,Steam正在舉辦Steam新品節——這是一場每年舉辦多次的活動,能讓全球玩家有機會試玩數百款未來遊戲的試玩版。通常,這一活動會成為小型獨立工作室展示自我的絕佳平台。然而,此次新品節卻引發了普通使用者和遊戲行業代表的強烈不滿。

引發不滿的主要原因是,大量項目在宣傳材料中使用了神經網路生成的內容。使用者抱怨稱,由於“AI垃圾”泛濫,他們很難找到真正有趣且獨具特色的獨立遊戲。

開發者們也紛紛對此發表評論。因遊戲《幻獸帕魯(Palworld)》而聞名的工作室發行與傳播部門負責人約翰·巴克利(John Buckley)在社交媒體X上寫道:“Steam新品節上展示的試玩版多達百萬,但我要坦誠相告……我完全不想嘗試那些宣傳圖由AI生成的遊戲試玩版。”
No More Robots工作室的邁克·羅斯(Mike Rose)在BlueSky個人主頁上稱,此類遊戲數量之多“簡直瘋狂”,並批評該平台未對這類項目進行任何標注。

問題還在於,儘管Valve平台此前已出台規定,要求開發者披露其遊戲中生成式AI的使用情況,但實際上這些要求幾乎形同虛設。玩家認為,篩選“AI垃圾”的唯一有效方法是按遊戲受歡迎程度排序,但這種方法完全背離了新品節的初衷——該活動旨在為默默無聞但才華橫溢的新人提供機會。

目前,Valve是否會採取更果斷的措施來解決這一問題尚不得而知,但玩家社區對短期內出現變化的期望並不高。
來源:遊俠網