談及Xbox發展,可謂荊棘滿途。此前,Xbox和Windows PC上的部分遊戲緩慢引入PlayStation平台,而隨著《極限競速:地平線》、《神鬼寓言》、《戰爭機器》乃至《最後一戰》系列登陸,局面徹底改變。

這一舉措有人認可,畢竟玩家能玩到更多遊戲。但也有不少人困惑:遊戲都登陸其他平台,為何還要買Xbox?此前,Xbox Game Pass是選擇Xbox的理由之一,但隨著PC遊戲發展迅猛,且Windows同屬微軟,玩家可能轉向PC遊戲生態。

近期Xbox人事變動,新任首席執行官阿莎·夏爾馬引發關注,社交媒體上不少人給她出謀劃策,幾乎每份建議清單都提及需再次推出獨占遊戲,甚至有人要求取消《最後一戰》等遊戲的移植計劃。

原本以為從獨占轉向非獨占難以逆轉,但夏爾馬在與傑茲·科登交流時,並未排除回歸獨占遊戲的可能性。她表示需了解此前決策原因、優化方向及資料對戰略的啟示,關注長期價值。此前她回應回歸獨占遊戲要求時稱“聽到了”,當時被當作場面話,如今她親口表示遊戲回歸僅硬體平台製作並非不可能,她補充道,“目前的計劃就是計劃,直到它不再是計劃為止。”

過去幾年,Xbox生態系統財務不佳,硬體漲價、獨占缺失、Xbox Game Pass漲價等因素影響下,維持現狀顯然不行。夏爾馬雖遊戲行業經驗不豐富,但客戶獲取是強項。若Xbox能回歸正軌,帶來獨占遊戲自然很好,但這不會一蹴而就。

目前,夏爾馬需了解業務,致力於“Xbox的回歸”與硬體發展,對硬體的投入籌備已久,獨占遊戲回歸想法新鮮,時間將證明其是否利於Xbox和微軟業務。
來源:遊俠網